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《蜘蛛俠》將開(kāi)啟漫威游戲宇宙?基本不可能!

發(fā)布時(shí)間:2018-09-12 10:05 來(lái)源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  Insomniac Games的PS4獨(dú)占《蜘蛛俠》自發(fā)售后好評(píng)如潮,銷(xiāo)量表現(xiàn)也大獲成功,續(xù)集甚至三部曲也已經(jīng)在計(jì)劃中。許多玩家也開(kāi)始期待,這是否意味著漫威也要開(kāi)始在游戲行業(yè)發(fā)力了呢?

  在有的人眼里,《蜘蛛俠》在游戲中的地位就等同于《鋼鐵俠》在電影中的地位,將是有望開(kāi)啟一個(gè)游戲宇宙的首秀,甚至也會(huì)和MCU一樣,成為橫跨20多部電影和10年以上,吸金數(shù)十億美元的超級(jí)怪獸。

  那么,這種事情真的會(huì)發(fā)生嗎?不幸的是,這似乎極不可能。

PS4《蜘蛛俠》將開(kāi)啟漫威游戲宇宙?基本不可能!

  為什么呢?這背后其實(shí)是非常復(fù)雜和混亂的。

  漫威和迪士尼的MCU現(xiàn)在就像一臺(tái)運(yùn)行良好的機(jī)器,少了《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》的導(dǎo)演,也并不影響整個(gè)系列的前景:漫威制定拍攝計(jì)劃,迪士尼請(qǐng)人制作電影,這就像拼圖一樣融洽。

  但漫威的知識(shí)產(chǎn)權(quán),在游戲行業(yè)其實(shí)遍地開(kāi)花,落在許多不同的開(kāi)發(fā)人員手里。比如Insomniac雖然制作了《蜘蛛俠》,但角色版權(quán)仍然在索尼手里,所以才是PS4獨(dú)占。未來(lái)如果有新作的話(huà),《復(fù)仇者聯(lián)盟》這樣的游戲,甚至有可能會(huì)交給《古墓麗影》的開(kāi)發(fā)商水晶動(dòng)力。這還沒(méi)有考慮到《漫威VS卡普空》這樣的跨界游戲,和吸金利器的手游《漫威冠軍競(jìng)賽》。

  同時(shí),這還取決于開(kāi)發(fā)游戲宇宙的大局觀(guān)念,許多游戲都會(huì)因?yàn)橹谱鲉?wèn)題而跳票,但電影就不會(huì)面對(duì)這種問(wèn)題。

  很難想象迪士尼已經(jīng)表現(xiàn)出對(duì)視頻游戲的興趣,即使如果有的話(huà),也必須能夠同時(shí)協(xié)調(diào)不同的開(kāi)發(fā)人員,來(lái)多線(xiàn)開(kāi)發(fā)這些游戲,并以及時(shí)的方式和連貫的順序去發(fā)售。每年最多有2-3部MCU電影,但如果按照目前的速度,每?jī)赡昴芸吹揭豢钚碌穆螒蚓鸵呀?jīng)謝天謝地了,讓它們形成游戲宇宙,就更是難上加難了。

  更不用說(shuō),你不能使用彼得帕克/蜘蛛俠去作為核心角色,因?yàn)樗撬髂岷蚉S4獨(dú)占的。這就限制了他出現(xiàn)在Xbox或PC上的其他游戲的可能性,讓制作新游戲變得更加艱難。

  所以,雖然這個(gè)想法一樣酷,雖然大家都十分希望看到一個(gè)與眾不同的漫威游戲宇宙,但游戲行業(yè)很難去實(shí)現(xiàn)這個(gè)在電視和電影行業(yè)中行之有效的概念,尤其是不能以PS4獨(dú)占游戲作為系列基礎(chǔ)。

  當(dāng)然,這種看法也很可能是錯(cuò)的,但是至少不要太過(guò)期待。

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