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《賽博朋克2077》新情報(bào) 或?qū)⒓尤肟善茐膱鼍?/h1>

發(fā)布時(shí)間:2018-09-01 09:09 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  《賽博朋克2077》演示DEMO中加入了許多可破壞的場景,包括子彈穿過水泥柱使其碎片掉落的場景,玩家猜測游戲最終版本會(huì)包含多少可破壞場景。近日CDPR對這個(gè)問題進(jìn)行了解答。

  “我們一直在嘗試通過在物理效果中加入細(xì)節(jié)來增強(qiáng)環(huán)境互動(dòng)”,制作人Miles Tost表示,“游戲包含了高度的物理特性,大量的可破壞場景,在游戲DEMO就有相關(guān)場景出現(xiàn)?!?

  游戲場景中有很多東西都是可以破壞的,比如說作為掩體的墻壁、室內(nèi)的家具和陳設(shè)等等。

  在實(shí)機(jī)演示中,將可破壞場景效果發(fā)揮到極致的要屬DEMO開場的槍戰(zhàn),不過這是一段效果非常出色的“腳本”場景,似乎游戲不會(huì)出現(xiàn)動(dòng)態(tài)的效果,制作組希望能夠利用有限的機(jī)能來實(shí)現(xiàn)這些場景。

  “每個(gè)平臺(tái)的機(jī)能是有限的,因此作為開發(fā)者,必須合理分配這些效果,譬如你希望有更多的NPC?你希望有更大的城市規(guī)模?或者更多的可破壞場景,光照效果,復(fù)雜AI?我們需要合理的分配這些資源?!?

  此外,制作組透露游戲中出現(xiàn)的空中飛車也受到硬件限制,與E3演示不同,空中飛車或許不會(huì)交由玩家控制,但制作組目前仍在進(jìn)行設(shè)計(jì)工作,看看這個(gè)特色是否符合最終版本的游戲。制作組表示,駕駛空中飛車或許不會(huì)有可破壞場景出現(xiàn),但出現(xiàn)這樣的場景并非不可能,因此還需要認(rèn)真平衡游戲的資源分配問題。

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