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《全境封鎖2》戰(zhàn)役長度將比1代游戲長很多

發(fā)布時(shí)間:2018-08-25 23:27 來源:3DM  作者:未知   編輯:潘東子

 

  《全境封鎖》2015年推出時(shí)是一款玩家評價(jià)兩極分化的作品,至今依然是如此。某些玩家對于這款作品的核心體驗(yàn)和多人內(nèi)容的享受程度,足以讓他們忘掉本作缺乏“終局內(nèi)容(End Game)”的缺點(diǎn)。而好消息是,《全境封鎖2》似乎將會(huì)滿足前作的忠實(shí)粉絲們,并同時(shí)修正前作中的各種令玩家們詬病的缺點(diǎn)。

  《全境封鎖2》的管理總監(jiān)David Polfeldt最近與電玩媒體GamesIndustry.biz 進(jìn)行了一次訪談,談?wù)摰搅岁P(guān)于這款即將推出的續(xù)集該如何改善前作。并將《全境封鎖》以及《全境封鎖2》之間的差別以“第一次和第二次結(jié)婚”來形容。Polfeldt承諾這一次的開發(fā)團(tuán)隊(duì)在如何準(zhǔn)備長期內(nèi)容發(fā)展的方面已經(jīng)有非常深刻的經(jīng)驗(yàn)。

  “你第一次結(jié)婚時(shí),你大概會(huì)非??鞓返叵萑霟釕伲缓笾幌胱屢磺许樒渥匀?。如果你之后還有第二次婚姻,你或許就會(huì)稍微比較清楚在這個(gè)契約訂下之后會(huì)什么樣的事情發(fā)生。”

  很明顯,看到Polfeldt用這種方式來形容他們的嘗試,就能夠看出他的確是非常認(rèn)真的想為玩家們著想,并且決心想要修正《全境封鎖》一代里讓最多玩家抱怨的問題,也就是終局內(nèi)容。雖然DLC包以及頻繁的更新內(nèi)容的確也漸漸改善了該作品戰(zhàn)役模式結(jié)束后的游玩體驗(yàn),但開發(fā)商依然難以克服玩家們對于這款作品初期的印象。然而,這一次Polfeldt希望能夠?yàn)橥婕規(guī)硪环N能夠持續(xù)好幾年的游玩體驗(yàn)。

育碧:《全境封鎖2》戰(zhàn)役長度將比1代游戲長很多

  “玩家們在一款游戲玩了兩年之后還會(huì)享受什么樣的內(nèi)容?談到這點(diǎn)之后,你能夠開始回顧我剛剛提到陷入熱戀部分,其實(shí)也就是戰(zhàn)役模式任務(wù)的部分,這將會(huì)是一段很長的愛情故事。就以我們的例子來說,長度絕對會(huì)超越前作?!?

  雖然看到開發(fā)商將重點(diǎn)放在長度的部分毫無疑問地絕對是一件好事,但他們?nèi)绻麎蚵斆鞯脑挘^對也不該忽視玩家們對于“付費(fèi)取勝”這種商業(yè)形式一直以來的藐視。《全境封鎖2》在上周正式開放預(yù)購之后引起了不小的爭議,因?yàn)楣俜叫碱A(yù)購特別版的玩家們將能夠獲得更多的倉庫空間福利,因此能夠儲藏比一般版玩家更多的道具。

  至于想要親自嘗試之后才下定論的玩家們,可以持續(xù)鎖定接下來更多關(guān)于《全境封鎖2》的消息。《全境封鎖2》預(yù)計(jì)將于2019年3月15日在 PS4、Xbox One以及PC平臺上推出。

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