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發(fā)布時(shí)間:2018-07-31 10:34 來(lái)源:網(wǎng)元圣唐
照之以日月,經(jīng)之以星辰。
《古劍奇譚三》的界面從設(shè)計(jì)之初即采用了與故事主題相合的星辰元素,星光的靜與動(dòng)展現(xiàn)出一副光彩流溢的繪卷。
因應(yīng)這種風(fēng)格的選擇,這一回整體的界面都設(shè)定為偏藍(lán)的冷色調(diào)。
標(biāo)題界面依然保留系列簡(jiǎn)潔的風(fēng)格,背景采用即時(shí)演算的三維場(chǎng)景,這一處也是我們游戲流程中一個(gè)非常重要的所在。鹿的幻影時(shí)而閃現(xiàn),古老建筑的殘骸懸于空中,靜謐悠遠(yuǎn),無(wú)盡的時(shí)光將在此處流逝與沉淀。
在上一回的戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹中我們提到了主角方可以在游戲里使用各種特技、終結(jié)技以及隊(duì)友之間的協(xié)作技進(jìn)行戰(zhàn)斗,要獲得這些能力自然離不開(kāi)《古劍奇譚》系列特色的星蘊(yùn)系統(tǒng)。
三代的星蘊(yùn)系統(tǒng)延續(xù)了前作中星宿圖的形式,但在畫(huà)面表現(xiàn)與策略性上進(jìn)行了進(jìn)一步的優(yōu)化。隊(duì)伍中所有角色的星蘊(yùn)圖都處在同一星空中,可以很直觀地看到每個(gè)角色的星蘊(yùn)填充情況,點(diǎn)擊單張星蘊(yùn)圖即可對(duì)其進(jìn)行詳細(xì)的查看并調(diào)整對(duì)應(yīng)角色的技能。
擁有辟邪王族之血的北洛,其星蘊(yùn)自然是辟邪,這象征著他自身強(qiáng)大的血脈,剛厲而高傲的性情,以及好戰(zhàn)的天性。
而女主角岑纓的星蘊(yùn)則是鴻鵠,意指遠(yuǎn)大的志向與目標(biāo),這也很符合她博物學(xué)會(huì)會(huì)員的身份。
星蘊(yùn)的調(diào)整在戰(zhàn)斗之外能夠隨時(shí)進(jìn)行,各個(gè)角色的星蘊(yùn)圖均有分支,是優(yōu)先習(xí)得新的技能還是強(qiáng)化原本的技能,或額外增加一些被動(dòng)效果都由玩家自己選擇。
每個(gè)人都可以依據(jù)自己的喜好或是當(dāng)前關(guān)卡的情況來(lái)決定如何填充星蘊(yùn)。
星辰的元素不僅僅體現(xiàn)在星蘊(yùn)圖上,整個(gè)系統(tǒng)界面也結(jié)合了星空與八卦運(yùn)轉(zhuǎn),和古劍三的故事元素相契合,在保持流麗動(dòng)態(tài)的同時(shí)兼顧操作的便利性,對(duì)于手柄操作的支持將比前作更加友好。
每個(gè)界面分頁(yè)中都加入了對(duì)應(yīng)的快捷鍵說(shuō)明,無(wú)論是使用鍵鼠還是手柄,如果不小心忘記了某個(gè)操作,看一下右下角的操作提示即可。
在大幅提升角色模型精度的同時(shí),這一次的界面中各種動(dòng)態(tài)效果也有了質(zhì)的改變。
玩家將在物品界面里直觀地看到物件的三維展示,比如下面的“蜜糖涼粽”,看上去是不是還挺有那么回事?
當(dāng)玩家想使用某個(gè)物品時(shí),除了在系統(tǒng)界面里進(jìn)行操作,也可以隨時(shí)打開(kāi)快捷欄,直接使用配置在快捷欄上的物品。
戰(zhàn)斗中還能通過(guò)快捷欄即時(shí)給隊(duì)友下達(dá)指令,讓他們集中攻擊當(dāng)前目標(biāo),或是跟隨當(dāng)前所操控的角色來(lái)躲避敵人的大范圍攻擊。
古劍三的故事地域拓展到了魔域,相應(yīng)地世界地圖也產(chǎn)生了變化。
通??梢栽诔J琅c魔域之間進(jìn)行切換。只不過(guò)魔域本身廣闊無(wú)垠,是由無(wú)數(shù)的大小時(shí)空組成,這回故事的主角們大概也只能踏足它的冰山一角,無(wú)法窺其全貌。
星河流轉(zhuǎn),火可燎原。
敬請(qǐng)期待我們不久之后將要公布的《古劍奇譚三》試玩版~
關(guān)于《古劍奇譚三》:
《古劍奇譚三·夢(mèng)付千秋星垂野》(簡(jiǎn)稱(chēng)《古劍奇譚三》)是網(wǎng)元圣唐旗下上海燭龍自主研發(fā)的大型3D單機(jī)角色扮演游戲。該作進(jìn)一步擴(kuò)充了《古劍奇譚》系列世界觀,以寫(xiě)實(shí)唯美的風(fēng)格描繪廣闊的山川河岳,將久遠(yuǎn)的人情世故以全新的畫(huà)面表現(xiàn),帶給玩家更貼近真實(shí)的游戲世界體驗(yàn)。
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