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發(fā)布時間:2012-02-10 來源:逗游網 作者:逗游 編輯:找不到北
《名將志》中三個國家的武將各有特色,但游戲前、中期還是戰(zhàn)法流派占主導地位,所謂戰(zhàn)法流的意思是說隊伍的主要傷害輸出靠戰(zhàn)法將。本人玩的是蜀國,現針對實際中遇到的問題談一些個人的看法,供大家參考。
說到蜀國戰(zhàn)法流的總體實力真的太差,沒辦法和魏國的華歆比,但是既然玩了蜀國就要選一條合適自己的路。在戰(zhàn)法將的選擇上大家殊途同歸,最后都會選在這幾員將的身上。
長驅將:公孫瓚、廖化;全面將:張梁、傅士仁。祝融用的人也有,但為數很少,個人認為劍走偏鋒非大將所為,而且實際效果不是很理想。都說祝融能克華歆,我看不盡然,能克住的,他的裝備(主要是馬和披風)放在其它戰(zhàn)法身上也很厲害。
公孫瓚、廖化不用說,戰(zhàn)法長驅直入,是蜀國前、中期很有價值的戰(zhàn)法將。對于他們沒有爭論。公孫瓚和張梁也不用說,各有所長。在這里我主要談談張梁和傅士仁。
關于這兩位全攻戰(zhàn)法將,一直以來就有爭論,大部分人趨向于傅士仁基礎勇高于張梁。戰(zhàn)法嘛,主要靠勇,勇高就是一切,勇高就代表傅士仁比張梁厲害。我先不說結論,我自己就親身體驗了一下。我把張梁和傅士仁穿完全一樣的裝備(馬、披風、衣服),輔助人員也完也一樣(一舞姬配三個鼓)。而且兩人全都是四轉(轉的不好)同時升到61級校尉4星。當然,同條件下傅士仁的血比張梁多200多人。在這種情況下拉出去分別打了兵種不同的NPC三個,玩家三人,反復打了四回,得出了個一個令我自己萬萬沒想到的結果。
首先是對戰(zhàn)NPC,張梁的攻擊不穩(wěn)定,上下差150左右的傷害,有時能打出2300,有時能打出2430甚至2450,但最低也在2300。而傅士仁的攻擊很穩(wěn)定,上下不會差出20。每次都在2100左右。我打了不同兵種的NPC都是如此,張梁比傅士仁傷害高出200。
對玩家PK時也是如此,張梁的攻擊高一些,雖然不穩(wěn)定但最低也比傅士仁高出150。
在防守上,無論是對NPC還是玩家,張梁比傅士仁差一點,差多少呢,不到20。這還是對戰(zhàn)玩家是戰(zhàn)法將的,能打到后面的張梁和傅士仁。NPC能打到后面的無論是機械還是戰(zhàn)法對兩位的傷害都一樣,如果是機械張梁的防守還要好一些(張梁統比傅士仁高)。
從上面的例子看,張梁不比傅士仁差,還要強。這時我再說一個驚人的事實,當時傅士仁不僅比張梁多200多的兵(相同的將血厚攻會高一些)。而且當時傅士仁的勇被我洗到了160,而張梁我洗到了130。
我很奇怪會有這樣的效果出現,仔細想了想問題應該出在兵種上,張梁是刀兵,特點是:傷害高。傅士仁是踏雪輕步,特點是機動性高。不要小看這幾個字,很多人也忽視了這幾個字。