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發(fā)布時(shí)間:2018-07-04 10:29 來(lái)源: 作者:未知
SuperData Arcade公布了月度游戲收入報(bào)告。《堡壘之夜》在一個(gè)月內(nèi)收入超過(guò)了3億美元。EA的《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)2》中重新開(kāi)啟了微交易,但是玩家們并不買(mǎi)賬,該游戲的5月份的收入并不理想。
《堡壘之夜》創(chuàng)下新高,但是增長(zhǎng)放緩。SuperData估算5月份《堡壘之夜》在所有平臺(tái)的總收入為3.18億美元,大部分增長(zhǎng)來(lái)自主機(jī)平臺(tái),移動(dòng)和PC平臺(tái)相比四月份持平。
《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)2》玩家對(duì)游戲新開(kāi)啟的微交易并不買(mǎi)賬。EA的《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)2》在發(fā)售后因?yàn)槌溴X(qián)變強(qiáng)的微交易模式收到了市場(chǎng)的強(qiáng)烈反對(duì),在一段時(shí)間下線(xiàn)之后重新引入了調(diào)整后的微交易。但在今年5月,這些額外的內(nèi)容并沒(méi)有達(dá)到其他級(jí)別游戲的水準(zhǔn)。
另外,SuperData Arcade稱(chēng),玩家們?cè)谒杏螒蚱脚_(tái)的總數(shù)字消費(fèi)約為91億美元,高于去年5月份的73億美元,最大的增長(zhǎng)來(lái)自移動(dòng)端,同比增長(zhǎng)36%。免費(fèi)主機(jī)游戲因?yàn)椤侗局埂返某霈F(xiàn),增長(zhǎng)了2億美元。
你可以在下表中查看2018年5月各大平臺(tái)上最“吸金”的游戲。
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