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發(fā)布時間:2018-06-22 10:36 來源: 作者:未知
在E3 2018期間,Take Two CEO Strauss Zelnick接受了GamesBeat采訪,在采訪期間Zelnick批評了游戲發(fā)行商育碧和EA。
Zelnick炫耀了自己公司的靈活結(jié)構(gòu),并將其和育碧的進(jìn)行了對比,盡管后者的員工數(shù)量是他們的3倍還多,但收入上還不及自己。
“我們做的是全球性生意,但我們沒有那么大。我們有4200名員工,我們有17個工作室地點(diǎn)。規(guī)模不算太大,但我們?nèi)员3肿约旱母偁幜ΑK麄?育碧)有著14000名員工,但他們的收入還不如我們。我們不理解。”
隨后采訪談到了EA,EA公司的策略是所有第一方游戲都統(tǒng)一采用寒霜引擎打造,Zelnick被問到是否認(rèn)同EA公司的這一策略,是否有用。
Zelnick回復(fù)說:“我們不認(rèn)為有用??纯次覀冇螒虻馁|(zhì)量,對比他們(EA)的。我們認(rèn)為你不能強(qiáng)迫工作室使用這一技術(shù)。我們也非常關(guān)心游戲開發(fā)所采用的技術(shù)。我們也非常關(guān)心游戲開發(fā)成本。R星有著一個自己的引擎,而在2K游戲中,也有自己專屬的引擎。我們還授權(quán)外部軟件。
沒有證據(jù)表明采用統(tǒng)一的引擎技術(shù)有利于打造最佳的娛樂產(chǎn)品,我們公司不會采用這種策略,理智的決策者不會這么做。”
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