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《堡壘之夜》V4.3更新前瞻:推上購(gòu)物車(chē)一起狂飆吧

發(fā)布時(shí)間:2018-06-01 10:33 來(lái)源:  作者:未知

 

  《堡壘之夜》空降行動(dòng)模式即將正式加入購(gòu)物推車(chē),玩家可以獨(dú)自乘坐購(gòu)物推車(chē)或拉個(gè)伙伴同行進(jìn)行掩護(hù),新的購(gòu)物車(chē)可以在地圖中找到。

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  此外,本次更新還加入了新的可搜尋物品:蘑菇,食用后可以等價(jià)5點(diǎn)護(hù)盾,上限100。除了新增內(nèi)容外,還有必不可少的GPU性能優(yōu)化、漏洞修復(fù)等。以下是完整的更新內(nèi)容:

  更新目錄

  武器+物品

  游戲性

  性能

  音頻

  用戶(hù)界面

  美術(shù)+動(dòng)畫(huà)

  重播系統(tǒng)

  武器+物品

  增加了新的可搜尋物品:蘑菇

  蘑菇可提供5點(diǎn)護(hù)盾(上限100)。

  可在樹(shù)蔭下或沼澤區(qū)域找到。

  漏洞修復(fù)

  噴氣背包油量表現(xiàn)在切換至不同噴氣背包時(shí)能夠正確顯示。

  陷阱不再等到玩家建造的建筑物完成建造后才能觸發(fā)。

  自動(dòng)售賣(mài)機(jī)不再能被遙控炸彈毀壞。

  游戲性

  新增可騎乘購(gòu)物推車(chē)。

  可乘坐兩人——可以推來(lái)推去,也可乘坐其中!

  在乘坐時(shí)可以進(jìn)行射擊。

  可在地圖各處找到。

  可承受跌落傷害。

  漏洞修復(fù)

  調(diào)整了霰彈槍開(kāi)火以減少其擊中地形而非玩家的情況。

  已開(kāi)啟的寶箱從遠(yuǎn)處觀看不再是未開(kāi)啟狀態(tài)。

  現(xiàn)在玩家從戰(zhàn)斗巴士跳傘后能夠朝向正確的方向。

  現(xiàn)在不再能夠穿過(guò)已倒地玩家的身體對(duì)其進(jìn)行精準(zhǔn)打擊。

  擊中胸部上部和脖子不再算作精準(zhǔn)打擊。

  從地圖跌落的物品不再傳送至距離最近的玩家。

  空投補(bǔ)給降落時(shí)不再與地面物品發(fā)生碰撞。

  開(kāi)啟空投補(bǔ)給時(shí)視覺(jué)效果不再出現(xiàn)延遲。

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  性能

  對(duì)比賽結(jié)束界面進(jìn)行了重大優(yōu)化以減少淘汰引發(fā)的故障。

  修復(fù)了陷阱和武器在比賽之間被從內(nèi)存錯(cuò)誤移除導(dǎo)致出現(xiàn)游戲內(nèi)故障的問(wèn)題。

  對(duì)PC、PS4 Pro和Xbox One X的距離場(chǎng)環(huán)境光遮蔽進(jìn)行了重大優(yōu)化(GPU優(yōu)化)。

  優(yōu)化了主機(jī)上所有場(chǎng)景的半透明渲染(GPU優(yōu)化)。

  進(jìn)一步改進(jìn)了材料載入。這會(huì)幫助更快載入建筑物和角色并減少故障發(fā)生。

  降低了移動(dòng)中的模擬網(wǎng)絡(luò)化角色的CPU占用,尤其是那些對(duì)玩家不可見(jiàn)或極遠(yuǎn)處的角色。

  音頻

  改善了泥土和草地腳步聲的節(jié)奏使其更加協(xié)調(diào)。

  漏洞修復(fù)

  彈跳手雷的音頻在手雷爆炸后將不再播放。

  用戶(hù)界面

  直播模式現(xiàn)在將向其他玩家隱藏你的名字。

  在類(lèi)似50v50的大型團(tuán)隊(duì)模式可用時(shí),將為新玩家默認(rèn)選擇。

  漏洞修復(fù)

  倉(cāng)庫(kù)和商店物品輪轉(zhuǎn)速度不再基于你的手柄或鼠標(biāo)靈敏度設(shè)置。

  你現(xiàn)在可以使用手柄對(duì)地圖進(jìn)行縮放。

  你現(xiàn)在可以自定義旁觀時(shí)開(kāi)啟全屏的按鍵。

  綁定倉(cāng)庫(kù)姿勢(shì)現(xiàn)在能夠正常使用。

  被淘汰時(shí)玩家等級(jí)和經(jīng)驗(yàn)值不再在比賽數(shù)據(jù)界面顯示為0。

  完成比賽后,玩家獲得的分?jǐn)?shù)和經(jīng)驗(yàn)不再跑出比賽數(shù)據(jù)界面。

  消耗品計(jì)時(shí)器不再一直顯示。

  美術(shù)+動(dòng)畫(huà)

  為玩家和武器新增了自定義獵槍開(kāi)火動(dòng)畫(huà)。

  玩家在加入或退出組隊(duì)或在賽前大廳界面更換服裝后會(huì)播放視覺(jué)效果。

  略微更新了倒地狀態(tài)下的動(dòng)畫(huà)。

  漏洞修復(fù)

  在使用噴氣背包時(shí)按住消耗品不再造成動(dòng)畫(huà)問(wèn)題。

  修復(fù)了享用搜尋到的物品時(shí)跳躍動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。

  重播系統(tǒng)

  對(duì)重播機(jī)器人控制進(jìn)行了平滑處理。

  新增了在切換鏡頭時(shí)保留鏡頭設(shè)置的選項(xiàng)。

  變更了重播瀏覽器中的排序。過(guò)期和損壞重播現(xiàn)位于列表底部。

  漏洞修復(fù)

  對(duì)觸摸狀態(tài)的輸入進(jìn)行了一般性修復(fù),以更好地支持*多點(diǎn)* 觸控。

  進(jìn)入倒地狀態(tài)后不再顯示彈道指示。

  空投補(bǔ)給的耐久值在受到傷害時(shí)將正確更新。

  修復(fù)了導(dǎo)致玩家在有足夠存儲(chǔ)空間的情況下仍然無(wú)法下載堡壘之夜的問(wèn)題。

  修復(fù)了在無(wú)法切換武器時(shí)觸碰快捷欄可能導(dǎo)致物品欄卡在不正確武器上的問(wèn)題。

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