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發(fā)布時(shí)間:2018-05-08 09:59 來(lái)源: 作者:未知
《GTA5》PS4和Xbox One版是在PS3、Xbox 360版發(fā)售一年之后推出的。R星在這一年內(nèi)想確保能給玩家?guī)?lái)盡可能最好的本世代版本。根據(jù)R星北方聯(lián)合主席Rob Nelson,《GTA5》的PS4和Xbox One版要比老主機(jī)版在很多方面都要更出色,但是游戲本體是為PS3和Xbox 360打造的,想要改進(jìn)開(kāi)放世界他們能做的并不多。
比如R星想要在《GTA5》的PS4和Xbox One版中改進(jìn)警察和交通系統(tǒng),但是非常受限,因?yàn)楸咀髟臼菫樯弦淮鳈C(jī)而打造,很多方面都有限制。而即將到來(lái)的新開(kāi)放世界游戲《荒野大鏢客2》則不同,這是本世代主機(jī)獨(dú)占,不會(huì)登陸上一代主機(jī),本世代主機(jī)的強(qiáng)大機(jī)能將允許R星有非常多的發(fā)揮空間。
Nelson說(shuō):“《GTA5》是在PS3和Xbox 360生命周期的末尾階段發(fā)售的,這將允許我們最大化使用每個(gè)主機(jī)的性能。后來(lái),我們將游戲移植到了新主機(jī)上,又花了花多時(shí)間來(lái)改進(jìn)。我們不僅重寫(xiě)了畫(huà)面,還真的重新做了很多內(nèi)容,加入了新的東西。在開(kāi)發(fā)《GTA5》重制版的過(guò)程中,我們審視了我們必須要做的所有一切。不光是畫(huà)面,還包括任務(wù)的展開(kāi),如何將它們整合到一個(gè)開(kāi)放世界中,如何優(yōu)化它們。
在重制版游戲中我們也想改進(jìn)其他方面,但是我們沒(méi)法做,因?yàn)椤禛TA5》的結(jié)構(gòu)和基礎(chǔ)都已經(jīng)確定下來(lái),重返是不可能的。我特別想改進(jìn)警察AI或整個(gè)交通系統(tǒng),等諸如此類的東西。我們?cè)究梢宰龊芏嗥渌氖拢热缂尤胄碌钠?,改進(jìn)聲效,但我們就是無(wú)法再做。
因此,在開(kāi)發(fā)《荒野大鏢客2》的過(guò)程中,我們記住了GTA5的遺憾,我們必須要讓一切都走得更遠(yuǎn)?!?
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