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XboxOne《絕地求生》測(cè)試服大更新 瞄準(zhǔn)更加真實(shí)

發(fā)布時(shí)間:2018-05-07 09:52 來(lái)源:  作者:未知

 

  在為PC版《絕地求生》追加新玩法和武器等內(nèi)容的同時(shí),該游戲的開發(fā)商Bluehole并沒有忘記XboxOne版《絕地求生》。從5月5日開始,在測(cè)試服對(duì)這款“吃雞”游戲進(jìn)行了第十四次更新。本次更新內(nèi)容很多,主要圍繞設(shè)定界面。

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  具體更新的內(nèi)容包括:

  設(shè)置進(jìn)行了分類;

  添加色盲設(shè)置;

  添加準(zhǔn)星設(shè)置;

  添加滑塊設(shè)置;

  可調(diào)整手柄震動(dòng)強(qiáng)度;

  可設(shè)置搖桿靈敏度;

  瞄準(zhǔn)加速度設(shè)置為0的話可以關(guān)閉,如果想要之前版本的手感請(qǐng)調(diào)整為1;

  更新了手柄設(shè)置向?qū)?

  所有瞄準(zhǔn)鏡的視野范圍都變大了;

  在快速移動(dòng)武器時(shí)增加視差效應(yīng);

  增加了光暈(暗邊),色差(光折射引起的色差),以及作用域邊緣的畸變效應(yīng);

  取消匹配UI升級(jí),現(xiàn)在可以在設(shè)置界面之外按住X鍵取消匹配;

  匹配界面改進(jìn),增加進(jìn)度時(shí)間顯示;

  菜單反應(yīng)速度加速;

  添加了兩個(gè)菜單選項(xiàng);

  添加表情,同時(shí)按下LB和RB可使用;

  增加解釋按鈕功能的提示;

  增加了手雷的擊中效果和動(dòng)畫;

  修正手雷擊退死亡角色的BUG;

  修正角色卡住的BUG;

  修正跑動(dòng)中出拳會(huì)減慢速度的BUG;

  修正墻壁透視的BUG;

  修正觀看模式下水流聲音的BUG;

  修正準(zhǔn)備投擲手雷時(shí)影子穿模的BUG;

  目前這一版本開發(fā)組也發(fā)現(xiàn)存在的一些問(wèn)題,比如連續(xù)使用普通版XboxOne或XboxOne S游玩超過(guò)3小時(shí),就有可能導(dǎo)致游戲跳出。目前開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在想辦法解決這一問(wèn)題,如果希望避免游戲時(shí)跳出,最早每隔一段時(shí)間退出游戲重進(jìn)。

《絕地求生》


《絕地求生》





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