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發(fā)布時(shí)間:2012-02-08 來(lái)源:
因?yàn)镻SP版與PS2基本相同,這里我們借用PS2版的攻略。
本作的操作與前作基本相同,只改了個(gè)別操作,玩過(guò)前作的朋友應(yīng)該能很快上手。由于不能用右搖桿自由調(diào)整視角,初次接觸本作可能會(huì)有些不適應(yīng)。
系統(tǒng)
潛入是本作的關(guān)鍵詞,大部分時(shí)間玩家都要在敵人未發(fā)覺(jué)的情況下攻擊敵人。
陰影:在黑暗的地方如墻角躲避的話,敵人在普通狀態(tài)下不會(huì)看到玩家,特征是血槽由白色變成藍(lán)色。
地圖:左下角的地圖可以大致知道敵人的方向和狀態(tài),箭頭的指向表示敵人的面朝方向,顏色代表敵人狀態(tài),黃色為普通狀態(tài),橙色為警戒狀態(tài),紅色為發(fā)現(xiàn)狀態(tài)。
敵人是橙色的話,即使在陰影處也有被發(fā)現(xiàn)的危險(xiǎn),被發(fā)現(xiàn)的話會(huì)出現(xiàn)按鍵提示,正確輸入才可保證不被敵人發(fā)現(xiàn)。敵人發(fā)現(xiàn)后會(huì)變成紅色狀態(tài),這時(shí)候只有逃出敵人視野躲在陰影處才可恢復(fù)。
視角:很多玩家初次上手此游戲都會(huì)抱怨視角的不佳,其實(shí)按照制作人的話這么做的目的是為了限制玩家的視野,從而產(chǎn)生壓迫感……
本作的左搖桿同時(shí)負(fù)責(zé)旋轉(zhuǎn)視點(diǎn)與移動(dòng),初上手會(huì)有些不適應(yīng)。利用方向鍵的探頭觀察是很重要的操作,這樣就可以既不暴露自己又可以觀察敵人的動(dòng)向,平時(shí)可以善加利用。
處決:游戲的精髓,也是引發(fā)爭(zhēng)議的根源。當(dāng)在敵人未發(fā)現(xiàn)的情況下從背后接近敵人鎖定敵人,準(zhǔn)心會(huì)變成白色,這時(shí)候就可以使用處決,隨著一段動(dòng)畫(huà)后任何敵人一擊必殺,如果按住攻擊鍵不放的話,準(zhǔn)星分別會(huì)變成黃色與紅色,這時(shí)候還可以使用二級(jí)三級(jí)的處決。其處決過(guò)程根據(jù)武器與級(jí)別均不相同,本作對(duì)殺人過(guò)程的描繪實(shí)在令人發(fā)指,可以說(shuō)本作的暴力程度決定了它并不適合所有人群。
另外在場(chǎng)景中有骷髏標(biāo)志的使用處決的話,就會(huì)使出更加暴力的環(huán)境處決,這也是獲得高評(píng)價(jià)必備的,所以發(fā)現(xiàn)有環(huán)境處決點(diǎn)就不要放過(guò)。
心得:由于游戲鼓勵(lì)玩家采取暗殺,所以盡量避免和敵人正面沖突是關(guān)鍵。首先要了解區(qū)域內(nèi)的敵人數(shù)量與移動(dòng)路線,再找到合適的躲避點(diǎn)。還可以在貼墻時(shí)敲墻把敵人引過(guò)來(lái),或是利用投擲物品也可以。對(duì)于戰(zhàn)斗能避免則盡量避免。
武器:
一次性:針筒 玻璃刀 鋼筆 塑料袋 鋼索
裝備1:鐵鉤 電鋸 鉗子 警棍 鐮刀 鋸
裝備2:鐵鍬 木棒 斧子 電棒 鐵錘 剪刀
投擲:板磚 人頭 易拉罐 酒瓶
槍械:手槍 火焰槍 霰彈槍 沖鋒槍 步槍 狙擊槍 弓弩
隱藏要素:將全部關(guān)卡完成后仍有一關(guān)未解鎖,目前此解鎖的方法還不清楚。過(guò)關(guān)后的評(píng)價(jià),不知道隱藏關(guān)卡是否和評(píng)價(jià)有關(guān)。
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