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絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)-近戰(zhàn)無(wú)敵 空投武器Groza深入解讀

發(fā)布時(shí)間:2018-04-19 15:33 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  眾所周知,在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》中步槍的地位是不可取代的。盡可壓槍掃射,遠(yuǎn)可單發(fā)點(diǎn)射,畢竟是游戲中適用范圍最廣的武器。除開(kāi)玩家們可在各大資源點(diǎn)獲取的步槍以外,在空投中還有部分屬性更為優(yōu)秀的自動(dòng)步槍,本期我們的主角Groza就是其中之一。

  Groza的原型是由早期俄羅斯為特種部隊(duì)設(shè)計(jì)的一種突擊步槍,全稱為“OC-14Groza”。該槍械本身為無(wú)托結(jié)構(gòu)自動(dòng)步槍,從多方面看如彈夾就有明顯的AKM的影子,而事實(shí)證明這把槍正是AKM的無(wú)托改型。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)近戰(zhàn)無(wú)敵 空投武器Groza深入解讀

  槍械剖析

  Groza可裝配配件有:槍口、彈夾和瞄具三種。

  槍口支持:步槍消音器(無(wú)法裝配消焰器以及補(bǔ)償器)

  彈夾支持:步槍快速?gòu)棅A、步槍擴(kuò)容彈夾、步槍快速擴(kuò)容彈夾

  瞄具支持: 紅點(diǎn)(全息)、二倍鏡、四倍鏡(不支持八倍鏡)

  子彈型號(hào):7.62mm

  彈夾容量:30發(fā),擴(kuò)容40發(fā)

  射擊模式:?jiǎn)伟l(fā)、全自動(dòng)

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  實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用

  Groza獲取難度較高,僅限空投產(chǎn)出,因?yàn)橥Υ笊渌倏斓仍颍婕覀兎Q之為“加強(qiáng)版”AKM。經(jīng)過(guò)實(shí)際測(cè)試,Groza傷害的確與AKM相差無(wú)幾,但射速更快。較為明顯的缺點(diǎn)就是其穩(wěn)定性比AKM還要略低一些。而作為空投武器,肯定是要在一些屬性方面勝過(guò)普攻步槍的。在壓槍掃射中,AKM子彈彈道左右晃動(dòng)幅度大,子彈散射面積廣。而Groza掃射時(shí)子彈左右散射幅度小,基本后坐力都是垂直向上。所以在壓槍掃射的時(shí)候相對(duì)而言,Groza只需要控制壓槍上下,不需要兼顧左右,壓槍難度大大降低。另外在連續(xù)掃射中,Groza前十發(fā)子彈穩(wěn)定性極高,很容易打在一個(gè)點(diǎn)上,而AKM則是從第二、三發(fā)子彈開(kāi)始,槍口就大幅上跳。二者對(duì)比,明顯Groza更具優(yōu)勢(shì)。

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  Groza不支持八倍鏡,再加上槍械本身穩(wěn)定性不比556口徑的槍械,因而其中遠(yuǎn)程作戰(zhàn)能力并不是很強(qiáng)。在搭配四倍鏡的情況下建議調(diào)至單發(fā)模式進(jìn)行點(diǎn)射。與AKM相比,單發(fā)模式Groza槍口有著類似避震效果般的槍口回正速度,而AKM則顯得較為生硬,青口回正慢且很難回正到遠(yuǎn)先的位置。

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  實(shí)戰(zhàn)中建議搭配紅點(diǎn)(全息)或二倍鏡進(jìn)行中近程距離的掃射或連續(xù)點(diǎn)射。掃射期間需要學(xué)活利用Groza前十發(fā)子彈的高穩(wěn)定性,把控射擊節(jié)奏,一輪掃射盡量控制在15發(fā)子彈以下,待槍口回正后,再接下一輪掃射即可最大程度發(fā)揮出Groza槍械最大優(yōu)勢(shì)。

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