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王者榮耀這么秀,怎么可能隨便是款游戲就能碾壓?

發(fā)布時間:2018-04-18 16:58 來源:  作者:未知   編輯:釋天

 

  最近在知乎看到了一個很有意思的提問,“王者榮耀真的涼了嗎?”

 

  其實這問題真沒什么好回答的,有人會問這樣的問題,本身就說明大王者熱度尚在,畢竟沒有人會關(guān)心一款已經(jīng)涼的游戲。真正的涼涼總在不經(jīng)意間,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)涼的時候,就真的一點聲音都沒有了。

 

  不過最近吃雞熱度的上升,的確讓一些玩家誤以為,王者榮耀要不行了。作為一個王者忠粉,每每看到這樣的對比,我都覺得十分豹笑了,年輕的玩家,為什么說話都不過腦呢?

 

  從本質(zhì)上講,這種對比其實很沒有意思,畢竟王者和吃雞是兩種不同類型的游戲。王者是moba的大佬,而刺激是FPS中佼佼者,兩款不同游戲的受眾不同,玩得來2.5Dmoba的不一定能習(xí)慣3DFPS的體驗,看慣了卡通風(fēng)格的人物的不一定能接受寫實的風(fēng)格,手游市場那么大?容不下兩款游戲么?

  不過如果一定要對比的話,個人覺得王者反而比刺激更加普適一些,設(shè)定簡單,操作直觀,容易上手,而且一局時間不長,非常適合手機端的休閑節(jié)奏,所有這些都決定了王者比刺激對新手更友好。

 

  而王者的強競技性,也更適合玩家朋友一起組隊開黑,還有哪款手游,能比得上和朋友一起逆風(fēng)翻盤來得更刺激呢?

  其實數(shù)據(jù)也能佐證我的這一看法,前幾天剛看到Sensor Tower發(fā)的報告,2018Q1王者的收入在國內(nèi)排第一,下載量保持在前五,很難想象,在高速迭代的手游行業(yè),王者已經(jīng)占據(jù)第一的位置長達(dá)兩年。

 

  除了數(shù)據(jù)長期比較亮眼外,王者現(xiàn)在可以說已經(jīng)不單純是一款游戲了,又是辦綜藝又是出單曲,又是組戰(zhàn)隊又是辦聯(lián)賽……就算不玩游戲也能感覺到王者榮耀的存在,可以說很全能了、

 

  比如最近正在舉辦的KPL聯(lián)賽,雖然我不看比賽,但是在很多地方都能感覺到比賽的激烈…粉絲的存在讓我覺得KPL無處不在…

 

  不久前看新聞?wù)f王者榮耀跟CBA共同打造EBA中國籃球俱樂部電競聯(lián)賽,電競+籃球,可以說很會玩了。所以說國內(nèi)的電競聯(lián)賽,我只服LPL和KPL。

 

  游戲做得好,副業(yè)也強大,保證了王者榮耀長久的生命力,而這也是其他手游所不能比擬的,如此秀的王者,怎么可能隨便是款游戲就能碾壓呢?

  更重要的是,作為手游中一個極為特殊的存在,王者榮耀里面有辣么多小姐姐。有小姐姐在的地方就有我的堅守!

 

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