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《圣歌》編劇離職 曾開(kāi)發(fā)過(guò)《質(zhì)量效應(yīng)》1和2

發(fā)布時(shí)間:2018-03-10 17:35 來(lái)源:

 

  BioWare開(kāi)發(fā)的原創(chuàng)IP《圣歌》剛公布后,《質(zhì)量效應(yīng)1》和《質(zhì)量效應(yīng)2》的編劇Karpyshyn宣布回歸,為《圣歌》開(kāi)發(fā)劇本。然而僅僅9個(gè)月之后,這位編劇再次離開(kāi)了Bioware。

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  根據(jù)Karpyshyn個(gè)人博客,他將放棄《圣歌》的開(kāi)發(fā)工作,專注“更具原創(chuàng)性的小說(shuō)、科幻圖畫(huà)小說(shuō)和自由游戲工作”。顯然,Karpyshyn并沒(méi)有完全離開(kāi)游戲界,因?yàn)樗稚线€有和FogBank Entertainment(前BioWare員工Daniel Erickson領(lǐng)銜)合作的一個(gè)未公布項(xiàng)目。

  Karpyshyn在博客上解釋了為何離開(kāi)BioWare,似乎離開(kāi)的原因并不僅僅是為了自己的“小天地”。這名編劇還提到在BioWare上班“對(duì)創(chuàng)意的要求很多,有時(shí)候甚至是精疲力竭”。鑒于《圣歌》發(fā)售窗口定在了2019年3月,3A游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)常需要加班加點(diǎn),因此他的離開(kāi)可能暗示BioWare正在努力趕工這款游戲。

也是

  Karpyshyn也是《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》的編劇

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