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發(fā)布時(shí)間:2018-02-27 09:32 來(lái)源:
一直以來(lái),在歐洲游戲銷量方面我們看到的都是英國(guó)游戲銷量榜,但很快就會(huì)有屬于整個(gè)歐洲的游戲銷量榜了,ISFE的銷量榜單今天已經(jīng)正式完成了beta階段,而且這份榜單還將會(huì)涵蓋實(shí)體與數(shù)字市場(chǎng)領(lǐng)域。但是,這個(gè)榜單有一個(gè)很大的問(wèn)題,有三家發(fā)行商不愿意共享他們的數(shù)字版游戲銷量。而且這三家還不是一般的發(fā)行商,他們分別是:Bethesda,科樂(lè)美,還有任天堂。
盡管如此,這也已經(jīng)是近年來(lái)歐洲游戲行業(yè)往前推動(dòng)的巨大一步了,一直以來(lái)他們都只統(tǒng)計(jì)實(shí)體版銷量,在今天看來(lái)這顯然是一種過(guò)時(shí)的行為,只能代表實(shí)體零售商的表現(xiàn)而已。
與此同時(shí),英國(guó)游戲市場(chǎng)的銷量榜單數(shù)據(jù)與GfK的合同要到2019年一月結(jié)束,因此在這之前也還不會(huì)加入整體數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。ISFE運(yùn)營(yíng)的新榜單數(shù)據(jù)將會(huì)由B2Boost提供。
GfK一直以來(lái)都提供著穩(wěn)定的銷量數(shù)據(jù),其工作值得肯定,但相比之下,泛歐洲的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)意義顯然更大,因?yàn)榇蟛糠职l(fā)行商的游戲是跨國(guó)發(fā)行的,特別是有了數(shù)字渠道之后。
“如果從零開(kāi)始做的話,那么應(yīng)該怎么做?我們現(xiàn)在已經(jīng)有一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)了。目前,歐洲的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)是每個(gè)國(guó)家一個(gè)。當(dāng)我們從零開(kāi)始重做的時(shí)候,就應(yīng)該做一些用戶更加想要看到的東西。”ISFE總經(jīng)理Simon Little在接受訪談時(shí)說(shuō)道。
而且這個(gè)銷量榜里涵蓋的廠商也都是業(yè)界大佬,其中有:動(dòng)視暴雪、萬(wàn)代南夢(mèng)宮、卡普空、Codemasters、EA、Focus、Koch Media、微軟、Milestone、Paradox、世嘉、索尼、史克威爾艾尼克斯、Take-Two、育碧和華納。
榜單數(shù)據(jù)將會(huì)涵蓋主機(jī)和PC平臺(tái)的所有游戲下載數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)將會(huì)直接由發(fā)行商提供。ISFE估計(jì)這個(gè)數(shù)據(jù)將會(huì)在北美NPD數(shù)據(jù)公布之前放出。
但其實(shí)在這份榜單出現(xiàn)之后,我們?cè)倏匆幌聵I(yè)界,已經(jīng)開(kāi)始往不太重視單獨(dú)游戲銷量數(shù)字的方向開(kāi)始發(fā)展了,轉(zhuǎn)而開(kāi)始賣服務(wù),比如Xbox游戲通行證服務(wù),當(dāng)然還有業(yè)界流行的DLC和微交易。不過(guò)Little也表示他們的眼光同樣很長(zhǎng)遠(yuǎn):
“想要把業(yè)務(wù)擴(kuò)展到那些免費(fèi)下載的游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)上,就真的很難了。而且算上DLC就更多了。想要覆蓋所有DLC真的是一個(gè)與現(xiàn)有情況完全不同的項(xiàng)目。而從某種程度上來(lái)說(shuō),這些數(shù)據(jù)相對(duì)更加敏感。所以我們先從現(xiàn)在的內(nèi)容開(kāi)始,獲取大家的信任,然后慢慢看看未來(lái)還能再干點(diǎn)什么?!?
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