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《刺客信條:起源》探索模式可單獨(dú)購買 20美元

發(fā)布時(shí)間:2018-02-14 11:52 來源:

 

  《刺客信條:起源》下個(gè)大更新并不是新的地區(qū),新的武器裝備或故事任務(wù),而是令人期待的探索模式。探索模式將讓玩家探索古埃及,沒有任何的戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)。探索模式將于2月20日通過免費(fèi)更新的形式推出。如果你之前沒有購買本體游戲,你可以單獨(dú)購買探險(xiǎn)模式版本,售價(jià)20美元。

  在這個(gè)特別的模式下,玩家能夠在《刺客信條:起源》全3D的互動(dòng)式古埃及世界中自由漫步,沒有戰(zhàn)斗、故事劇情或時(shí)間上的限制。從亞歷山大到孟菲斯,從尼羅河三角洲到大沙海,從吉薩高原到法尤姆綠洲,玩家將在豐富的古埃及歷史中感受到前所未有的沉浸感。

  據(jù)Eurogamer報(bào)道,探索模式共有75個(gè)觀光點(diǎn),由歷史學(xué)家和埃及考古學(xué)家所制作,被劃分到不同的分類中,可讓玩家從游戲中學(xué)習(xí)和了解古埃及文化。玩家可以快速旅行到喜歡的觀光點(diǎn),也可以選擇自由漫步一步步到達(dá)這里。每一個(gè)都將側(cè)重于不同方面來講述托勒密埃及,例如大金字塔、木乃伊或是克里奧帕特拉七世的生活。

  “從最初開始,《刺客信條》系列就一直在探究歷史中的關(guān)鍵時(shí)刻,從第三次十字軍東征到意大利文藝復(fù)興時(shí)期,而今年將是神秘的古埃及,”《刺客信條:起源》創(chuàng)意總監(jiān)JeanGuesdon說道。“我們希望有這樣一種專為人們而設(shè)的教育模式,讓他們能夠通過游戲的互動(dòng)體驗(yàn)來了解那些難以置信的古埃及歷史,而《刺客信條》古埃及探索之旅將把這一夢(mèng)想變成現(xiàn)實(shí)。”

  IGN公布了探索金字塔的完整演示視頻:

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