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發(fā)布時(shí)間:2018-01-29 09:27 來(lái)源: 編輯:庫(kù)瑪麗
2017年是游戲大作云集的一年,許多原創(chuàng)品牌和經(jīng)典系列的續(xù)作都贏得了票房口碑雙豐收。2018年的第一個(gè)月份已經(jīng)即將結(jié)束,我們已經(jīng)開(kāi)始期待2018年蓄勢(shì)待發(fā)的新一批大作了,而《荒野大鏢客2》毫無(wú)疑問(wèn)是許多人最期待的作品之一,似乎還沒(méi)發(fā)售就已經(jīng)要將年度游戲的榮譽(yù)收入囊中。不過(guò),這款無(wú)數(shù)人報(bào)以極高期待的作品能否成為2018年銷量最高的游戲呢?
首先,《荒野大鏢客2》是跟著《GTA5》的腳步問(wèn)世的。作為R星工作室的旗艦級(jí)全方位大作,GTA5已經(jīng)以8500萬(wàn)份的銷量牢牢占據(jù)全美國(guó)電子游戲銷量冠軍。后續(xù)的GTA OL支持讓這款游戲保持了多年的熱度。R星并未宣布《荒野大鏢客2》將會(huì)在首發(fā)版本支持在線多人模式,但毫無(wú)疑問(wèn)這將是游戲成功的一大關(guān)鍵要素。
另外一個(gè)值得關(guān)注的問(wèn)題是R星是否打算推出PC版。PC玩家至今都沒(méi)玩到初代《荒野大鏢客》,不過(guò)這次的續(xù)作是有可能登陸PC的,GTA5的平臺(tái)策略已經(jīng)證明了PC的重要性,所以我們可以容忍一段時(shí)間的主機(jī)獨(dú)占,但對(duì)于R星來(lái)說(shuō),推出PC版意味著延長(zhǎng)游戲銷量熱度。
不過(guò)如果看到悲觀的一面,《荒野大鏢客2》面臨的競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,即便不考慮《使命召喚》這種年貨,也不得不避免和《戰(zhàn)神4》《蜘蛛俠》等高期待大作檔期撞車,畢竟初代《荒野大鏢客》雖然口碑爆棚,但銷量并不能和GTA5相提并論,所以看到潛力和可能的同時(shí)也應(yīng)該小心風(fēng)險(xiǎn)。
《荒野大鏢客2》預(yù)計(jì)今年春季登陸PS4和XBox One大家是否期待并支持它成為2018年最暢銷游戲?歡迎留言討論。
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