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發(fā)布時(shí)間:2018-01-26 19:12 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達(dá) 編輯:文學(xué)組
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作者:撒納達(dá)
游戲作為第九藝術(shù),除了最基本的玩法,所呈現(xiàn)的故事情節(jié)也是非常重要的。故事情節(jié)可以通過(guò)各種表現(xiàn)形式呈現(xiàn)出來(lái),好的故事情節(jié)足以讓人震撼,這個(gè)功能和電影一樣的。
設(shè)計(jì)師們創(chuàng)作游戲就是讓玩家能夠有盡可能多的代入感,因?yàn)槲覀冎酪豢钣螒虿⒉豢偸悄軌蜃屚婕彝耆霊?,因?yàn)槟憧赡苡羞@只是游戲的想法,而無(wú)法真正體驗(yàn)其中。營(yíng)造得成功的故事情節(jié)刻畫則會(huì)讓玩家很快入戲,即使是坐在電腦面前,一樣能夠讓玩家動(dòng)容。畢竟第九藝術(shù)就是要以這種形式來(lái)表達(dá)的。而且借助于現(xiàn)代的制作技術(shù),大部分游戲已經(jīng)能夠以3D的形式來(lái)操作了,所以從音效,畫面和視角方面,玩家的立體都是全方位、立體的,只要是稍微煽情的橋段,都能被放大很多,就更別說(shuō)那些確實(shí)精彩的橋段了。小編今天就列舉一些給玩家?guī)?lái)強(qiáng)烈共鳴和震撼的游戲大事件,希望大家多多補(bǔ)充。
1、《荒野大鏢客:救贖》 ——穿越墨西哥邊境
《荒野大鏢客:救贖》有許多令人難以忘懷的時(shí)刻,無(wú)論是激烈的槍戰(zhàn),還是悲愴的結(jié)局。在玩家的流程到了穿越墨西哥邊境的時(shí)候,此時(shí)響起了何塞·岡薩雷斯的《FarAway》的背景音樂(lè),它完全切合了游戲中約翰·馬斯頓此時(shí)此刻的處境。它有著華麗悠揚(yáng)的曲風(fēng),如果是已經(jīng)通關(guān)了的玩家再次玩到這里,想到主人公結(jié)局的悲壯,看到此時(shí)的場(chǎng)景,是否心生感念呢?
老西部世界的風(fēng)土人情和世界上其他的場(chǎng)景其實(shí)是一樣,你會(huì)很容易觸景生情。小編認(rèn)為這段背景音樂(lè)是通篇游戲最精彩的一段,因?yàn)榇藭r(shí)的你不僅僅是剛剛經(jīng)歷了一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的槍戰(zhàn),迎接你的是一種祥和的靜謐。如果不是結(jié)局悲慘的襯托,你可能沒有如此大的感受,這位背負(fù)著太多負(fù)擔(dān)的西部英雄,也能在這一刻享受無(wú)上的靜謐。傷痕累累的約翰馬斯頓,你這時(shí)候是否意識(shí)到了自己的命運(yùn)?
2、《合金裝備4:愛國(guó)者之槍》 ——機(jī)甲之戰(zhàn)和肉搏之戰(zhàn)
《合金裝備4》作為系列在當(dāng)時(shí)的集大成制作,從劇情的把控,支線之間的脈絡(luò)等等,都是一部史詩(shī)。這部游戲就像一部電影,高潮迭起,而在斯內(nèi)克和山貓之間的搏斗則把這個(gè)高潮推到的頂端,尤其是他們近身搏斗之前,斯內(nèi)克駕駛著REX,山貓駕駛著RAY進(jìn)行了最后一戰(zhàn)。
首先這是機(jī)甲之間的硬碰硬,畢竟機(jī)甲就是男人的浪漫,在總體氛圍上,塑造得非常氣勢(shì)如虹。REX機(jī)甲橫跨了多部作品,和它淵源頗深的斯內(nèi)克此時(shí)駕著它戰(zhàn)斗,更讓人覺得是一種最終的歸宿,畢竟機(jī)器也是有靈魂的——至少在小島秀夫的游戲中是如此。而山貓呢,也是橫跨了多部作品,兩個(gè)男人有多少的羈絆再次升華。而在之后的肉搏戰(zhàn),也是經(jīng)常出現(xiàn)在各大榜單之中,兩個(gè)男人呈現(xiàn)了不同形態(tài),代表了不同時(shí)代彼此的斗爭(zhēng)和惺惺相惜,最終在這一刻畫下了句點(diǎn)。無(wú)論怎么說(shuō),這一整個(gè)流程也是對(duì)游戲前幾代的一些交代,享受完整個(gè)過(guò)程后真是讓人酣暢淋漓。
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