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技能自由切換 《蜀緣》三大職業(yè)技能全面解析

發(fā)布時(shí)間:2018-01-24 09:40 來源:上海云蟾

 

  東方仙俠網(wǎng)游《蜀緣》限量首測(cè)火爆進(jìn)行中。游戲在延續(xù)傳統(tǒng)仙俠網(wǎng)游經(jīng)典的同時(shí)帶來諸多創(chuàng)新之處,在職業(yè)的體驗(yàn)上也是如此。目前游戲暫時(shí)開放了赤血、靈醫(yī)、太乙三大職業(yè),每個(gè)職業(yè)有兩套不同的技能,兩套技能歸屬不同的主法寶,帶給玩家截然不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!

  太乙是一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊比較強(qiáng)的職業(yè),在整個(gè)戰(zhàn)斗中擔(dān)任的是輸出角色。無論是飛劍法寶體系下的單體傷害還是法杖法寶體系下的群體傷害都能夠讓敵人不戰(zhàn)而栗。因此太乙在前期也是玩家比較喜愛使用的職業(yè)。

  【太乙職業(yè)技能——飛劍】

  劍訣·飛擊式:將身后的所有飛劍擊出點(diǎn)射目標(biāo)造成傷害,當(dāng)身后的飛劍越多攻擊傷害越高。

  劍術(shù)·萬劍訣:單手指向目標(biāo),飛劍依次持續(xù)穿透目標(biāo)造成高額傷害。

  劍訣·撩天劍:躍至空中,身后所有飛劍高速旋轉(zhuǎn)飛出,造成直線傷害。

  劍術(shù)·刺心劍:飛劍依次向上飛出至目標(biāo)投上快速向下刺穿造成傷害,同時(shí)還將賦予目標(biāo)一個(gè)僵直。

  【太乙職業(yè)技能——法杖】

  道法·引道符:揮舞法杖,射出一張道符給目標(biāo)造成傷害

  道法·鬼劍氣:橫置法球,從法球內(nèi)連續(xù)打出劍氣攻擊目標(biāo)

  道法·紫氣爆:在指定地點(diǎn)出現(xiàn)一團(tuán)劍氣,對(duì)范圍內(nèi)的五名敵人造成持續(xù)性傷害的同時(shí)降低目標(biāo)移動(dòng)速度。

  道法·落雷術(shù):在指定地點(diǎn)上方,持續(xù)劈落雷電,最范圍內(nèi)的五名單位造成高額的持續(xù)傷害

  赤血屬于近戰(zhàn)類職業(yè),使用的法寶可以是雙手的巨刃,也可以是長柄武器長槍。雖然近戰(zhàn)傷害范圍小,但是赤血的傷害卻相當(dāng)可觀,而在巨刃法寶體系下的赤血擁有強(qiáng)悍肉身,能夠承受絕大部分傷害。但是赤血的技能使用依賴于攻擊時(shí)產(chǎn)生的怒氣值,這對(duì)玩家技能的使用順序以及數(shù)量程度都有著較高的要求!

  【赤血職業(yè)技能——長槍】

  刺:無影之戟,攻勢(shì)如火,連續(xù)對(duì)目標(biāo)造成兩次傷害的同時(shí)獲得怒氣值。

  穿:一擊必殺,消耗所有的怒氣對(duì)目標(biāo)造成大量傷害,造成的傷害與消耗的怒氣值相關(guān)。

  滅:一己之力,力戰(zhàn)千軍,對(duì)目標(biāo)造成傷害。

  裂:橫掃千軍,以一敵百,向前方揮砍2下,對(duì)范圍內(nèi)最多五個(gè)單位造成傷害。

  【赤血職業(yè)技能——巨刃】

  赤刃——揮舞巨刃重?cái)厍胺侥繕?biāo),自身增加部分仇恨并且獲得怒氣值

  血斬——反手揮舞巨刃給目標(biāo)造成高額傷害,自身增加大量仇恨。

  輪回——揮舞手中巨刃旋轉(zhuǎn)攻擊周身目標(biāo),對(duì)范圍內(nèi)五個(gè)單位造成傷害,同時(shí)自身增加中量仇恨。

  山崩——跳起對(duì)選中目標(biāo)發(fā)起重劈,并對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)隨機(jī)四個(gè)目標(biāo)造成濺射傷害。

  靈醫(yī)的定位為團(tuán)隊(duì)奶媽,能夠保證隊(duì)友的血量的同時(shí)為隊(duì)友提供增益Buff,無論是pvp還是pve玩法都是不可或缺的重要角色。而在冰蓮法寶體系下,靈醫(yī)能夠擺脫傳統(tǒng)奶媽沒有輸出的尷尬局面,成為一名遠(yuǎn)程輸出法師。

  【靈醫(yī)職業(yè)技能——冰蓮】

  移花接木:將法寶高速射向目標(biāo)造成傷害,同時(shí)將有概率恢復(fù)造成傷害的部分生命值。

  投花問路:攻擊選中的目標(biāo)造成傷害,當(dāng)角色升華后,使用該技能命中目標(biāo)后還將對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)的其他5個(gè)目標(biāo)造成傷害,并且造成減速效果。

  月墜花折:對(duì)選定目標(biāo)造成巨額傷害的同時(shí)降低其速度

  銀花鐵樹:在身邊釋放范圍法術(shù),對(duì)周身附近的五個(gè)目標(biāo)造成傷害。

  【靈醫(yī)職業(yè)技能——笛子】

  擾魂:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)法術(shù)攻擊,造成大量傷害。

  韻律:能夠恢復(fù)一個(gè)目標(biāo)的生命值。

  繞梁:讓一個(gè)目標(biāo)在10秒內(nèi)持續(xù)恢復(fù)生命值,恢復(fù)的生命值隨著技能等級(jí)的提高而增加

  清音:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊的同時(shí)給對(duì)方造成一個(gè)5秒的定身效果。

  以上就是首測(cè)開放的三大職業(yè)技能介紹,玩家在選擇職業(yè)的時(shí)候,可以根據(jù)自身對(duì)游戲和技能的了解程度進(jìn)行選擇。此外還需要注意的是,不同職業(yè)的每一套技能在玩家等級(jí)達(dá)到40級(jí)后將自動(dòng)免消耗升華,升華后的技能威力將大幅提升,還會(huì)有意想不到的附加效果!

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