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發(fā)布時(shí)間:2018-01-19 20:02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
孫悟空在路人局排位里一直是非常強(qiáng)勢(shì)的存在,昨日登場(chǎng)率54.9%,在所有英雄里排名第一;勝率51.6%在74名英雄中排名第17位,勝率也不低。在登場(chǎng)率如此高的情況下還能保持如此勝率,孫悟空確實(shí)算是路人局一霸。
多叔當(dāng)年有很長(zhǎng)一段時(shí)間只玩孫悟空,還在皮膚返場(chǎng)時(shí)買(mǎi)了至尊寶,三棍一脆皮,棍棍出暴擊,敲得不要太爽。后來(lái)到了高端局,就慢慢少玩了,因?yàn)槲抑?,孫悟空其實(shí)還是有弱點(diǎn)的。事實(shí)上,孫悟空在王者榮耀職業(yè)比賽中鮮有上場(chǎng)機(jī)會(huì),說(shuō)明他肯定有明顯缺陷。
如果你們還在路人局遭受孫悟空的虐待,一定要看看克制孫悟空的辦法!
一、孫悟空的威力
孫悟空是厲害,但是厲害在哪里,你知道嗎?
1、高暴擊
孫悟空天生擁有20%的暴擊幾率,絕大多數(shù)玩家至少會(huì)出兩件以上暴擊裝備,比如無(wú)盡戰(zhàn)刃和宗師之力,甚至還有閃電匕首或純凈蒼穹,因此,孫悟空的暴擊幾率基本在60%以上。再加上無(wú)盡戰(zhàn)刃50%的暴擊效果,分分鐘兩三千暴擊,真的是棍棍入心入肺啊。
另外,孫悟空每次釋放技能之后,下一次普攻會(huì)變成強(qiáng)力敲擊,有額外物理加成傷害。因此,大家可以看到孫悟空的連招一般是,2技能+平A+3技能+平A+1技能+平A,當(dāng)然技能順序按213放也可以,一套下來(lái),孫悟空的傷害就非常恐怖了,秒掉小脆皮輕輕松松。
2、靈活切后排
孫悟空二技能是其主要位移技能,可以穿墻。二技能沖鋒路徑上遭遇敵人(包括英雄、小兵和野怪),借力騰空跳躍,這個(gè)小技巧可以讓孫悟空跳得更遠(yuǎn)。
另外,孫悟空的被動(dòng)里,每次釋放技能后的普攻是沖鋒到敵人身邊,相當(dāng)于每個(gè)技能釋放后還有一個(gè)小位移,這是一個(gè)擁有4位移的男人!你說(shuō)切后排靈活不靈活?
3、一技能無(wú)敵效果和護(hù)盾
孫悟空的一技能是念護(hù)身咒,可以抵擋敵方一次技能,如果成功抵擋,孫悟空會(huì)獲得0.2秒的無(wú)敵效果和持續(xù)4秒可抵擋高額傷害的護(hù)盾。一技能是孫悟空主要的防御技能,運(yùn)用得當(dāng)可以為孫悟空抵擋成噸傷害。
4、三技能團(tuán)控
大家肯定試過(guò),己方一群人站在一起,結(jié)果孫悟空突然飛進(jìn)來(lái),一個(gè)三技能,大家都暈了,然后一頓亂棍胖揍,我方還沒(méi)出手,孫悟空已經(jīng)拿了三殺。沒(méi)錯(cuò),這就是孫悟空三技能的恐怖之處。孫悟空的三技能是將金箍棒直插入地,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害和1秒的眩暈,這1秒的時(shí)間足夠?qū)O悟空大殺四方了。
二、孫悟空的弱點(diǎn)
說(shuō)得這么厲害,孫悟空有沒(méi)有弱點(diǎn)?當(dāng)然有。
1、前期刷野慢
孫悟空四級(jí)之前刷野其實(shí)是非常慢的,第一個(gè)藍(lán)出現(xiàn)是第30秒,親測(cè)孫悟空打完要到45-50秒,也就是說(shuō)一級(jí)打個(gè)藍(lán)要15秒以上,打完還掉了1/3的血。這是個(gè)什么概念,劉備掐時(shí)間打第一個(gè)藍(lán),最快可以只用10秒,相差了50%以上。因此,四級(jí)之前的孫悟空打野非常慢,也非常弱勢(shì)。
2、缺藍(lán)
孫悟空藍(lán)耗比較高,并且由于刷野慢,孫悟空需要不斷地使用技能銜接普攻打野,技能使用率高,藍(lán)條很容易就用沒(méi)了。因此,孫悟空非常需要藍(lán)buff傍身,如果第一個(gè)藍(lán)buff沒(méi)拿到,前期發(fā)育會(huì)非常難受,打完野就需要回水晶補(bǔ)給。
3、吃裝備的后期英雄
孫悟空是非常吃裝備的后期英雄,雖然四級(jí)之后可以找機(jī)會(huì)收殘血,但是真正把高額傷害打出來(lái),至少也要出兩件暴擊裝備。因此,孫悟空前期需要不斷地刷野,搶隊(duì)友小兵,游走收人頭,這樣才能發(fā)育起來(lái)。
這其實(shí)是孫悟空最致命的弱點(diǎn),也是孫悟空的命門(mén)所在!孫悟空無(wú)法在職業(yè)比賽上場(chǎng),正是因?yàn)榇蠹叶贾浪莻€(gè)吃裝備的后期英雄,而職業(yè)選手不會(huì)輕易讓比賽拖到后期,KPL比賽打到20分鐘以上是比較少的。高端局同樣如此,主要打的就是前期的優(yōu)勢(shì)和滾雪球效應(yīng)。
4、本質(zhì)是個(gè)脆皮
孫悟空屬于刺客型英雄,本質(zhì)上是個(gè)脆皮,除了一技能可以抵擋傷害,其身板還是非常脆的。如果能留技能控制他再集火,打?qū)O悟空并不是很難。
三、克制孫悟空的技巧
1、英雄克制:強(qiáng)勢(shì)打野+強(qiáng)勢(shì)控制+少脆皮陣容
如果對(duì)面選了孫悟空,我方在陣容選擇必須有所考慮。打野位置應(yīng)該選擇入侵能力強(qiáng)的英雄,如李元芳、劉備、達(dá)摩、百里玄策等。輔助邊路位置應(yīng)該選擇有強(qiáng)力控制的英雄,比如東皇太一、老夫子、蘇烈等。
輸出C位則應(yīng)注意不要選擇沒(méi)有位移的射手和法師,比如魯班、后羿、甄姬、王昭君等,這些機(jī)動(dòng)性很差的脆皮是孫悟空的最?lèi)?ài)。一旦孫悟空前期從這些英雄身上獲得幾個(gè)人頭,這些英雄后面必會(huì)淪為孫悟空的提款機(jī),發(fā)育起來(lái)的孫悟空也再難控制?,F(xiàn)在戰(zhàn)士英雄這么強(qiáng)力,選短腿脆皮打?qū)O悟空真沒(méi)必要。
2、打法克制:反野再反野,就是搞針對(duì)
入侵反野,是克制孫悟空最為有效的方法!
選擇強(qiáng)力入侵的打野,自然要去反野。開(kāi)局打野必須帶著一幫人去反藍(lán),包括輔助和下路。如果你是隊(duì)友,一定要配合打野。上單還應(yīng)該提供視野,看看孫悟空是否來(lái)?yè)Q藍(lán)。若是那種傻乎乎要和你硬剛正面的孫悟空,他不交一血也很難,一級(jí)的孫悟空戰(zhàn)斗力實(shí)在是弱。如果能成功反掉孫悟空第一個(gè)藍(lán),孫悟空開(kāi)局會(huì)非常難受。
之后的策略,依然是不斷地反野,核心是反藍(lán),其他小怪見(jiàn)到都拿走,不要讓他安穩(wěn)發(fā)育。
選擇了強(qiáng)力入侵打野,就千萬(wàn)不要慫,像劉備、李元芳這些英雄,打?qū)O悟空都不虛。在經(jīng)濟(jì)差不多的情況下,劉備只要有大招,二技能控制一下,單挑孫悟空從來(lái)沒(méi)怕過(guò)。孫悟空想抓李元芳也不容易,中前期李元芳一技能爆發(fā)傷害很高,用好一技能和三技能,打?qū)O悟空也沒(méi)壓力。
3、團(tuán)戰(zhàn)克制:盯著孫悟空
面對(duì)孫悟空,打團(tuán)有不少小技巧可以跟大家分享:
a、脆皮不要落單。有些玩家,對(duì)面選了孫悟空,自己選短腿脆皮就算了,偏偏還覺(jué)得自己很厲害,一個(gè)人去邊路帶兵線,結(jié)果給孫悟空一次次抓爆,這是和孫悟空對(duì)戰(zhàn)最忌諱的點(diǎn)。作為輸出位,還是應(yīng)該跟團(tuán)走,帶兵線這種事情要么一起去,要么讓?xiě)?zhàn)士和打野去。
b、孫悟空不出現(xiàn),打團(tuán)不硬拼。會(huì)玩的孫悟空,打團(tuán)一般都是后手入場(chǎng)。孫悟空如果沖到人堆里沒(méi)有把所有人都滅了,自己肯定要掛。因此,己方打團(tuán)的時(shí)候,一定不要急打,而是拉扯著打,同時(shí)注意小地圖,觀察孫悟空是否出現(xiàn),等到孫悟空入場(chǎng)切后排的時(shí)候,坦克戰(zhàn)士等一定要集火先秒了他,保護(hù)我方C位。
c、留控制給孫悟空。要集火孫悟空,己方要有意識(shí)地留一些控制技能給他,不要開(kāi)團(tuán)就直接用完了,這樣孫悟空切進(jìn)來(lái)時(shí)才有手段反制,打出控制和集火。
d、站位相對(duì)分散點(diǎn)。孫悟空切進(jìn)來(lái)時(shí)會(huì)用三技能進(jìn)行團(tuán)體控制,如果我方站位太過(guò)集中,很有可能被孫悟空同時(shí)眩暈,那么我方輸出就真的涼涼了。因此,輸出位一定要分開(kāi)站,即使一個(gè)輸出位被孫悟空秒了,另外一個(gè)輸出位還有空間把孫悟空打死。
e、有意在孫悟空使用一技能時(shí)停止用技能打擊。孫悟空的一技能是孫悟空的主要生存武器,如果能觀察到孫悟空使用一技能,那就先暫停攻擊,孫悟空念咒結(jié)束就不會(huì)生存護(hù)盾,這樣的孫悟空是真正的脆皮。
看到這里,是不是覺(jué)得孫悟空其實(shí)也沒(méi)有那么恐怖了?其實(shí),只要知道了孫悟空的命門(mén),有意去針對(duì),克制孫悟空還是很有機(jī)會(huì)的。
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