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死亡空間——打怪心得

發(fā)布時間:2012-02-06 來源:

 

  DS全通三遍。

  分別為普通1普通2 IMP模式

  除了在普通1前期被怪打的很慘外,剩下都是處于FPS的游戲模式下。

  (題外話)

  ─────

  提供一點打怪的小心得,

  1.打怪請愛打腳,有一定機率會斷腿,基本上斷腿行動力會大降,任憑宰割。

  2.基本上打到怪都會有硬直的時間,所以看到怪往你跑來請不要害怕想逃或是轉(zhuǎn)身。

  不如就直接開槍,隨邊中哪基本上都會有硬直,就有反應(yīng)時間可用,逃跑往往就是

  被打一下,被打一下跟一槍基本上差很多。

  3.打怪有分先后,基本上先清除比較頭痛的怪,例如嬰兒,和后面跑很快的人。若是怪

  多請先優(yōu)先緩慢或是集中火力解決他們。

  4.嬰兒怪的飛彈,可以藉由后退+轉(zhuǎn)身躲避,這種行動會呈現(xiàn)向后走并且轉(zhuǎn)圈的動作,

  對于負數(shù)的嬰兒怪很好用,一邊打面對的那之,一方面也可閃躲其他的飛彈。

  5.如果有看到可補充緩慢的地方,打怪請盡量用,再不簽密計的狀況下,緩慢通常用的

  很省,往往會忘記可以無線補充的點,而不敢使用。

  6.打復(fù)數(shù)怪的要點在于,要一直移動,打帶跑戰(zhàn)術(shù)可以有效讓怪跟隨在后面,托怪后

  LINE秒殺之,記得,后退+轉(zhuǎn)身非常好用,這種轉(zhuǎn)圈很容易讓怪撲空。

  7.如果遇到被包夾的狀況,或是無法判斷后方是否有怪正在往你走來,我通常會直接

  往正在打的怪方向走去,反正前方打的怪正在硬直,與其停槍轉(zhuǎn)身確定后方,不如直接往前爭取打怪時間。

  8.其實玩久了大概怪就那幾種行動模式,對于突然出來的怪,我通常先補一發(fā)阻止他行動再看下一部要如何。

  9.最終BOSS真的根垃圾一樣.....

  10.彈藥真的夠,被貓依下和多發(fā)幾發(fā)彈藥,價錢差很多,所以別省過頭。

  以上,是一些小小心得,希望能幫助各位破關(guān)順利!

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