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發(fā)布時間:2018-01-07 16:09 來源: 作者:未知
盡管《戰(zhàn)神》新作在很多方面都和該系列之前的作品有很大不同,但開發(fā)商索尼圣莫妮卡工作室仍然承諾將帶給我們一個熟悉的線性游戲體驗。在過去的采訪中,開發(fā)者已經(jīng)證實,盡管現(xiàn)如今角色扮演游戲流行將世界設(shè)定為開放世界,但《戰(zhàn)神》新作并不會這樣做。
近日,《戰(zhàn)神》新作的游戲總監(jiān)Cory Barlog在接受外媒Gameinformer采訪時證實,《戰(zhàn)神》新作將加入很多支線任務(wù),盡管他們在游戲中并不這樣稱呼。根據(jù)Barlog的說法,這款游戲?qū)榭鼱斕峁┢x主線的機會,并在此過程中完成一些較小的目標(biāo)。
采訪視頻:
此外,他還透露,游戲中將會出現(xiàn)解謎要素、和北歐眾神的對抗的橋段,甚至承諾游戲?qū)忉尀楹螐南ED神話變?yōu)楸睔W神話的緣由。
此前,在今年的索尼PSX發(fā)布會上,Cory Barlog表示《戰(zhàn)神》新作將提供25-30小時的游戲內(nèi)容,很可能會把完成一些支線內(nèi)容的時間也算入其中。
《戰(zhàn)神》新作預(yù)計將于今年年初發(fā)售,登陸PS4平臺,敬請期待。
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