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12年懸案告破 官方承認(rèn)《殺戮地帶2》E3預(yù)告是假的

發(fā)布時(shí)間:2017-12-21 10:03 來(lái)源:   編輯:庫(kù)瑪麗

 

  《殺戮地帶2》在2005年的E3上公布了一支預(yù)告片,引發(fā)了玩家們的關(guān)注和討論,因?yàn)樵谀莻€(gè)年代,能在PlayStation 3平臺(tái)上渲染出如此驚艷的畫(huà)面,幾乎是不可能的事情,以致在游戲發(fā)售前后,這部被玩家吐槽成“虛假宣傳”的典范,而開(kāi)發(fā)商Guerrilla也一直并未對(duì)此作出回應(yīng),這部預(yù)告究竟是否為實(shí)機(jī)也就成了一樁懸案,我們先來(lái)回顧一下這部預(yù)告。

  《殺戮地帶2》2005年E3預(yù)告:


  而在12年后的今天,Guerrilla終于承認(rèn),這部預(yù)告并不是實(shí)機(jī)畫(huà)面,其實(shí)是CG畫(huà)面。日前,Noclip為《地平線:黎明時(shí)分》制作了一部紀(jì)錄片,帶領(lǐng)玩家回顧了Guerrilla工作室的歷史,其中就提到了有關(guān)于該預(yù)告背后的故事,Guerrilla執(zhí)行制作人Angie Smets說(shuō),這部當(dāng)年畫(huà)面爆炸的預(yù)告,只是一部“僅限開(kāi)發(fā)商內(nèi)部使用的”,“展現(xiàn)系列續(xù)作畫(huà)面概念的”CG視頻,作為內(nèi)部版視頻的很大原因,也是因?yàn)椤稓⒙镜貛?》最初計(jì)劃登陸的是性能較弱PS2平臺(tái)。

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  然而他們沒(méi)想到,幾個(gè)月之后,前索尼總裁久夛良木健在E3 2005的展臺(tái)上,除了對(duì)PS3進(jìn)行了一番大張旗鼓的宣傳之外,還展示了一系列“來(lái)自開(kāi)發(fā)商的內(nèi)容”,而《殺戮地帶2》這部概念CG預(yù)告也赫然在列,Smets回憶道,他們當(dāng)時(shí)在阿姆斯特丹觀看的線上直播,當(dāng)他們聽(tīng)到現(xiàn)場(chǎng)有PlayStation的代表描述預(yù)告畫(huà)面為“實(shí)時(shí)運(yùn)行在PS3平臺(tái)”時(shí),“不!”Smets說(shuō),“這家伙剛剛說(shuō)的啥?根本不是這么回事!而后我們想,反正沒(méi)人會(huì)相信,因?yàn)楹茱@然這預(yù)告全是預(yù)先渲染好的,再之后我們?cè)诰W(wǎng)上發(fā)現(xiàn),很多很多玩家都已經(jīng)信以為真了。”

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  Smets指出,從時(shí)間上看也不可能是實(shí)機(jī)預(yù)告,因?yàn)樵贓3上播片的時(shí)候,游戲已經(jīng)打算發(fā)布在PS3平臺(tái)了,在等了幾個(gè)月之后,E3前后他們剛剛拿到新的開(kāi)發(fā)套件,Smets說(shuō)“我估計(jì)那時(shí)候我們連一個(gè)運(yùn)行在PS3上的多邊形都還沒(méi)做出來(lái)呢?!?

  雖然2008年在PlayStation論壇上,官方一口咬定堅(jiān)持這部預(yù)告的“不是假的”,絕對(duì)是在PS3上的實(shí)機(jī)畫(huà)面。無(wú)論如何,Guerrilla最后還是給了玩家真相,而想來(lái)當(dāng)年為此爭(zhēng)論不休的玩家,如今是否早就一笑泯而愁了呢?

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