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發(fā)布時間:2017-12-20 14:08 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:catby1986 編輯:小貓
職業(yè)篇-戰(zhàn)法師
收起前言
在《神屆:原罪2》中,一共有14種職業(yè)。然而,從真正意義上講,該游戲的職業(yè)特性并非特別突出,因為技能,學(xué)派,武器和裝備對所有職業(yè)都沒有限制,額外的屬性加成也沒有,因此職業(yè)只是一個比較“靈活”的詞語。
而傳統(tǒng)的RPG游戲大多數(shù)把職業(yè)給特定的分開,例如戰(zhàn)士可以手持盾牌,但法師就不可以,騎士可以裝備重甲,但牧師只能裝備布甲之類,還有就是物理攻擊類職業(yè)的主屬性是力量,會獲得力量分配點的額外物理傷害加成,然而在該游戲中這些都是不存在的。因此,玩家在建立一個角色的時候需要明白,職業(yè)在該游戲中只是一個模糊的概念,并非有特色劃分的屬性。就好比你可以是戰(zhàn)士職業(yè),但全部可以學(xué)所有法系技能。
在起初,會被系統(tǒng)分配所謂的“職業(yè)技能”,而且根據(jù)目前版本來看,職業(yè)的概念只是剛開始建立角色時的技能分配不同而已,就連基礎(chǔ)屬性點和其它能力點數(shù)玩家都是可以自定義的。
換句通俗的話將,原罪2中的職業(yè)其實就是4大元素派(氣,土,水,火)和6大戰(zhàn)斗派(獵人,惡棍,死靈,召喚,變形,戰(zhàn)爭)相結(jié)合產(chǎn)生不同效果的玩法而已。
不過,如果真的按照系統(tǒng)給出的職業(yè)思路來游戲,那么筆者也總結(jié)出這些所謂“職業(yè)”的一些比較套路的概念。技能的具體效果請見“學(xué)派技能篇”。
職業(yè)篇-戰(zhàn)法師(BattleMage)
戰(zhàn)法師的最大優(yōu)勢是利用自身很多具備控制技能的氣元素和戰(zhàn)爭學(xué)派武功,打出較為穩(wěn)定的輸出。
主屬性 | 主派系 | 默認技能1 | 默認技能2 | 默認技能3 |
力量,智慧,體質(zhì) | 氣元素,戰(zhàn)爭 |
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