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發(fā)布時間:2017-12-19 10:05 來源: 編輯:庫瑪麗
《彩虹六號:圍攻》剛公布了第三季度將帶來的新內(nèi)容,并推出了第三季度季票,如今這款在2015年發(fā)售的游戲也終于開始被越來越多的玩家關(guān)注,前不久注冊玩家人數(shù)也突破了2000萬。那么這款在2015年剛發(fā)售后表現(xiàn)平平,甚至遭受了游戲自身和服務(wù)器在內(nèi)多重問題威脅的游戲,是如何上演“王者歸來”的戲碼的呢?大家就和Gamespot一起來看看吧。
為何《彩虹六號》能越來越火:
育碧旗下許多的游戲都在發(fā)售前憑借其出色的視覺和概念設(shè)計吸引了大量玩家的關(guān)注,而《彩虹六號:圍攻》則不是其中之一。2011年育碧公布了《圍攻》的前身《彩虹六號:愛國者》,并宣布這將會是一個敘事和策略向的,更偏向于單人的游戲,這也符合系列一直以來的主題。但是在2014年制作組突然宣布游戲?qū)⒏臑橐粋€側(cè)重多人的對戰(zhàn)游戲時,一下子就引發(fā)了不少此前粉絲們的不滿,可以說《圍攻》還未發(fā)售時就面對著不少來自玩家們的抵觸情緒。而發(fā)售后出現(xiàn)的游戲Bug和服務(wù)器問題也嚇退了不少滿懷期待的玩家,這看起來似乎又是一款面臨著暴死危險的游戲。
然而育碧蒙特利爾工作室沒有放棄,他們首先是從游戲本身做起,修復Bug并提供補丁,同時承諾了將會在接下來的一年里不斷推出新內(nèi)容,包括新的干員和地圖。隨著內(nèi)容地不斷充實,服務(wù)器狀態(tài)地不斷提升,他們也一點點地贏回了玩家們的心。游戲在2015年12月發(fā)售,他們在2016年整整一年里都扎實地在鞏固玩家基礎(chǔ),聆聽玩家們的訴求,并在更新和補丁說明中對玩家們的要求進行回應(yīng)和解釋。在即將過去的2017年里,《圍攻》的開發(fā)者們?nèi)匀辉谥貜瓦@樣的事情,在推出新內(nèi)容的同時,做與舊內(nèi)容之間的平衡,因此當?shù)谌窘視缘臅r候,才迎來了那么多玩家的追捧。
在此前結(jié)束的TGA上,《彩虹六號:圍攻》提名了最佳運營游戲,最終惜敗于《守望先鋒》,但它在這些年里的游戲素質(zhì)的提升大家有目共睹。并不是所有制作者都能夠在一開始做出完美的游戲,但正是有了他們的努力和不放棄,在最終為廣大的玩家們帶來了這樣一款出色的作品。
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