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《絕地求生》總監(jiān):游戲行業(yè)缺少知識產(chǎn)權(quán)保護

發(fā)布時間:2017-12-15 18:20 來源:   編輯:庫瑪麗

 

  隨著《絕地求生》的成功,許多游戲陸續(xù)都加入到了“吃雞”游戲的戰(zhàn)場。對于日益增多的吃雞類游戲,《絕地求生》創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene雖然在此前的采訪中曾表示,不會因為越來越多的“克隆”游戲而過度憂慮,但也是希望能夠加強游戲行業(yè)的版權(quán)保護的工作。

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  Brendan Greene希望其他的開發(fā)者在進行吃雞類游戲的開發(fā)時,能夠加入自己的特色,在游戲模式上加入新穎有趣的變化,而不是單純地復(fù)制自己的游戲。如果只是單純地抄襲,這個類型的游戲不會有發(fā)展,玩家們會逐漸失去興趣。

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  Brendan Greene表示自己其實很希望能夠看到同類型的游戲的規(guī)模不斷擴大,但是在版權(quán)保護方面確實需要做許多工作。

  “在電影和音樂中都有知識產(chǎn)權(quán)保護,你可以專注于你的工作,但是目前在游戲行業(yè)還沒有,這也是整個行業(yè)應(yīng)該考慮的事情。游戲在很大程度上也是藝術(shù)創(chuàng)作,所以我認為他們應(yīng)該受到保護?!盉rendan Greene在采訪中如此說道。

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