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科隆游戲展總結!槽點亮點看點全在這了

發(fā)布時間:2017-12-13 10:23 來源:游民星空   編輯:庫瑪麗

 

  話說最近的事情真不少,里約奧運會的奧運圣火點燃之際,頭條本該屬于奪金選手,誰知王寶強怒帶綠帽強搶頭條,緊接著一年一度的科隆游戲展也如火如荼的進行中。本屆科隆游戲展,比大家預想的要冷淡些??赡茴^條事件太多的緣故,也可能是官方缺少強有力的預熱活動,總之算對的起玩家期待吧,猛料還是有的。下面我用毫無邏輯,但完全可以看明白的段落排版給大家歸納下,今年都有哪些重要的游戲信息以及大家喜聞樂見的槽點吧。嗯,那個啥游戲你跑不了。

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  育碧

  每年育碧都是有大量的硬貨,可謂是游戲界的宣傳片狂魔。進入次世代,育碧依靠強大財力,大膽的推出兩個新IP一個是已經成功的《看門狗》,續(xù)作《看門狗2》在本屆科隆展同樣賣力宣傳,本次公布的信息可謂看點十足,首先多人模式極為豐富包括Co-op和PvP兩大模式,在《看門狗2》中,你既可以選擇單打獨斗,也可以在online中,你能遇見其他的玩家,選擇和他們一起行動,組成隊伍來進行探索和開拓新的區(qū)域,在鄉(xiāng)野間騎行,還有多種多樣的精彩活動。通過你的智能手機,可以進行無止境的隊伍合作任務,努力達到最好的分數,讓他們看看誰才是這座城市最棒的黑客。在pvp模式中,運用各種高科技黑客裝備搞定其他玩家,還能偷偷的駭客其他的玩家,賺取那些引起騷亂的玩家的懸賞金,總之各種玩法絕對不會讓你無聊。

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  《看門狗2》

  此外官方還宣稱,將舊金山1:1融入游戲當中,并且保證游戲畫面這次不再縮水。話雖然這么說,但這個畫面還是看起來有些太過美麗,至少主機是跑不出這個效果的。

  《看門狗2》預告片:


  《榮耀戰(zhàn)魂》是育碧還在開發(fā)的新游戲。本作比較特殊,并不是純粹的單機游戲,而是主打硬派的4V4對戰(zhàn)游戲。目前得知的信息是可以選擇三種武士陣營:維京人、武士和騎士這三個勢力又細分為,哨兵(Vanguards),刺客(Assassins),力士(Heavies)和混血(Hybrids)這四種職業(yè),然后大家就開始攻城和守城啦。由于這個題材比較陌生,我們還不能確定游戲的場景到底有多大,但武士帥氣的建模著實讓野蠻的戰(zhàn)斗顯得霸氣震撼。老實說純粹的冷兵器攻防能贏得市場認可的案例并不多,育碧在E3期間也特意強調過,本作并不是針對大眾市場而是核心玩家。育碧到底打著什么算盤恐怕只有發(fā)售才知道了。

  在這次科隆展中,育碧除了公布了游戲的實際影像外,還宣布首次測試在今年的9月15日到9月18日,并且會在PC,PS4和Xbox One上同步進行。測試玩家名額有限,玩的同學別忘了到時候給大家分享。

  《榮耀戰(zhàn)魂》實機演示:


  此外育碧的另外兩款游戲《幽靈行動:荒野》和《南方公園:完整破碎》也公布了最新內容。我個人來講不太想太多介紹這兩款,硬貨感覺一般般??梢宰远x武器也并不是什么新鮮玩意,另外沙盒化的《幽靈行動》看起來更像是孤島驚魂的新作,從預告片中沒有能觸碰我的G點。《南方公園》在科隆展惡趣味的公布了放屁這個橋段,玩家是可以聞的,透過特別的技術,Nosulus Rift 氣味虛擬實境面罩會在玩家每次施放臭屁時讓玩家聞到「濃郁夠力」的氣味。官方為此制作了錘子手機式的情懷宣傳片,這年頭聞臭屁也能有如此科技感的逼格,也是蠻有趣的。那么問題來了,你會花錢聞屁嗎?

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  這年頭沒錢連屁都聞不起了

  戰(zhàn)地1VS使命召喚13

  在今年的E3展會上,《戰(zhàn)地1》通過逼格慢慢的宣傳片完爆新瓶裝舊酒的《使命召喚》,不少玩家大快人心。這次科隆展兩款游戲再一次針鋒相對,《戰(zhàn)地1》又一部新的預告片力壓群雄。除了看出EA精湛的視頻剪輯技術以外,美麗的沙漠地圖又一次籠獲玩家的突突突之魂。沙漠中騎馬奔馳,火車鳴聲四起,戰(zhàn)火紛紛。

  戰(zhàn)地1這次有吊打COD的趨勢:


  而《使命召喚13》穩(wěn)定發(fā)揮自家換湯不換藥的功底。公開了僵尸模式,與以往不同的是,本次僵尸主題充滿了濃濃的惡搞元素,猶如B級僵尸片的臨視感。看來《使命召喚13》是鐵心瞄準大眾娛樂化市場(小學生),對于廣大FPS愛好者來說,也不用有選擇困難癥了,喜歡都買就是了。

  COD13?呵呵呵呵呵:


  兩款足夠爺們的重量級游戲

  本屆科隆游戲展《戰(zhàn)爭機器4》公布了新的實機影像,主要針對PC版本進行下宣傳,支持4K畫質,80GB的硬盤空間。這應該是不著不可的源生的4K游戲了吧。《泰坦隕落2》作為黑馬級的突突突游戲,前作人氣高漲但后勁不足,本次又公開了新的游戲演示并無特別讓人驚奇的地方。

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  PC版才是最好的版本?

  另一款也很爺們的游戲,《騎馬與砍殺2:領主》同樣有著足夠人氣。這款游戲與《榮耀戰(zhàn)魂》很相似,兩款作品的粉絲已經開始摩拳擦掌,準備對噴。而在本次科隆展中,都以攻城為賣點。視頻中展示的防城戰(zhàn)里,首先從上帝視角來部署防御器械,然后切換到第三人稱視角來親自披掛上陣,敵人的投石車可以將己方的城樓打破。整體來看,游戲性很強就是畫面稍微有點挫。

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  日廠方面

  SQUARE ENIX占據了本屆科隆展RPG全部提名,實至名歸的由手游大廠變回了RPG大廠,《最終幻想15》公開了一小時的實際影像,這也是迄今為止最為“誠實”的宣傳片,正式版應該就是這個水平沒跑了。雖說畫面沒有達到早些宣傳片的程度,但筆者個人還是很期待的。本作。極為努力的回避《最終幻想13》所被玩家詬病的問題。玩家在沙盒化的城市里,開車兜風,逛一逛異域風情的城市,經典的陸行鳥小游戲也如期出現,可惜的本作因為跳票倆月,將于11月29日才能與玩家見面。

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  最終幻想15肩負著巨大壓力

  另一款美式RPG《殺出重圍:人類分裂》一直有著優(yōu)秀的口碑,本次科隆展給大家?guī)硇碌挠螒蜓菔?,透視能力和駭客能力保持著系列一貫的酷炫玩法。如果你喜歡前作,這次畫面大幅升級的新作買就對了。

  按照慣例,日廠還會發(fā)布一些看著很唬逼很雷的游戲。比如konami意外發(fā)布了《合金裝備V》的衍生作品:《合金裝備:幸存》。宣傳片一出,玩家心中對konami逼走小島秀夫的仇恨之火再一次點燃,本作沒有看到SNAKE,也沒有任何的諜戰(zhàn)要素,游戲類型變成了一款打僵尸的游戲。天雷滾滾的感覺蔓延在所有《合金裝備》粉絲的頭上,誰說konami不出主機大作了,你看這次打了玩家臉,還打了粉絲的臉,嘲諷技能防不勝防。更有趣的是,《合金裝備:生存》的宣傳片似乎刻意模仿小島秀夫式的裝逼風格,犀利的鏡頭語言,急劇滲透力的BGM,然而這并沒有什么卵用。還我們小島秀夫!

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  合金裝備:幸存出師不利

  口碑也高不到哪去的CAPCOM公開了《生化危機7》的最新預告片。筆者感覺游戲挺嚇人的,如果你喜歡《P.T》本作8成也是按照腦洞大開的劇情脈絡設計。官方此前公布本作畫面會得到質的飛躍,這一點終于在這次宣傳片中得到了兌現,外景的材質以及動態(tài)的燈光效果的確是次世代的效果(達到就行了,知足吧)。川田將央在接受Gamespot采訪時則表示,《生化危機7》中將包含大量的VHS錄像帶,錄像帶內記錄的內容是可以游玩的。在主線故事里玩家們將扮演主角,而錄像帶就是提供了一個可以從其他角色的視角來體驗支線故事的機會,甚至可以去填補故事的空白。他們以一種非常有趣的方式打碎了主線的敘事??磥碇谱魅耸氰F了心把《生化危機7》看作是《生化危機4》那樣的轉折之作了。

 生化危機7中文預告:


  結語

  由于篇幅關系我就先總結到這了。除了以上我詳細提到的游戲,還有一些優(yōu)秀的作品值得我們去期待,比如《塞爾達傳說wiiu》,《光環(huán)戰(zhàn)爭2》《影子武士2》等。要數本屆科隆游戲展最令我意外的游戲,我腦海里頭一個想到的就是《合金裝備:幸存》了,這游戲太過意外以至于我想罵人。

  相比之下《戰(zhàn)地1》再次激活著我的腎上腺素,讓我翹首以盼他的到來。本屆科隆展,比較遺憾的是任天堂沒有透露足夠重量的內容,《塞爾達傳說》發(fā)布了幾篇短小的演示顯得十分吝嗇,新主機NX更是沒有半點消息。嗯……寫了那么多,《戰(zhàn)地1》和《最終幻想15》今年我肯定買買買了,那你們呢?

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