逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >單機(jī)資訊 > 正文

《美國末日2》總監(jiān):頑皮狗永遠(yuǎn)開發(fā)單人線性游戲

發(fā)布時(shí)間:2017-12-12 09:15 來源:   編輯:庫瑪麗

 

  之前EA財(cái)務(wù)總監(jiān)Blake Jorgensen曾在公開場合表示,EA做出關(guān)閉《死亡空間》開發(fā)商Visceral Games的原因之一就是,其開發(fā)的《星球大戰(zhàn)》題材新作“依然是非常線性的,現(xiàn)在玩家對于這種線性游戲已經(jīng)不像5到10年前那么感興趣了。”

《美國末日2》總監(jiān):頑皮狗永遠(yuǎn)開發(fā)單人線性游戲

  此前EA這一論斷,就遭到《戰(zhàn)神》新作開發(fā)總監(jiān)Cory Barlog的怒噴,在近日舉辦的PSX展上,以做線性劇情游戲聞名的頑皮狗工作室,隔空喊話反對EA之前的論斷,表示將永遠(yuǎn)做單人線性劇情游戲。頑皮狗《美國末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》開發(fā)總監(jiān)Neil Druckmann在回答相關(guān)問題時(shí)表示:“我們將一如既往做單人、線性、劇情導(dǎo)向的游戲。”

《美國末日2》總監(jiān):頑皮狗永遠(yuǎn)開發(fā)單人線性游戲

  Neil Druckmann

  有趣的是,之前在Visceral Games開發(fā)《星戰(zhàn)》題材冒險(xiǎn)游戲的開發(fā)總監(jiān)Amy Hennig,是之前頑皮狗《神秘海域》前三作的開發(fā)總監(jiān)。他離開頑皮狗的原因就是不想在一款游戲上開發(fā)過多內(nèi)容(如多人模式),而其開發(fā)《星戰(zhàn)》冒險(xiǎn)游戲的初衷就是把其做成一款純粹的冒險(xiǎn)游戲,但顯然EA并不愿意這樣做。

《美國末日2》總監(jiān):頑皮狗永遠(yuǎn)開發(fā)單人線性游戲

  Amy Hennig

  對于目前開放世界游戲與線性劇情游戲的轉(zhuǎn)型與沖突也是目前游戲圈的熱議話題,有很多之前的線性劇情游戲正在往開放世界游戲轉(zhuǎn)型,如育碧旗下《幽靈行動(dòng):荒野》以及場景更為開放的《惡靈附身2》等游戲,各位玩家對此事怎么看的呢?

查看更多新聞
標(biāo)簽:動(dòng)作 冒險(xiǎn) 
http://www.4uh5.cn/article/341253復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧