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發(fā)布時(shí)間:2012-02-06 來(lái)源:
《黑客帝國(guó)尼奧之路》評(píng)測(cè)及出招系統(tǒng)分析
經(jīng)過(guò)兩日的奮戰(zhàn),終于把《黑客帝國(guó)--尼奧之路》通關(guān)了。以下是本人對(duì)這款黑客帝國(guó)新作的小小見(jiàn)解。
本作比前作有質(zhì)的飛躍,無(wú)論是功夫系統(tǒng)還是武器系統(tǒng)都做得相當(dāng)出色,其中最為閃亮的也是本作的重點(diǎn)還是功夫系統(tǒng)。加上一些影視特效處理,使得一套連招打出來(lái)讓人感覺(jué)眼花繚亂。赤手空拳,短兵器,長(zhǎng)兵器雖然出招方法一致,但是打出的動(dòng)作卻完全不一樣。本作本身對(duì)每個(gè)動(dòng)作細(xì)節(jié)掌握得非常好,動(dòng)作捕捉特別豐富,只要玩家能熟練掌握出招方法以及一些出招的組合就能打出和電影一樣眼花繚亂的格斗動(dòng)作來(lái)。
至于游戲畫面,比起近期的一些游戲大作稍顯不足。人物模型不夠細(xì)致,光影效果不夠真實(shí)。但是既然是動(dòng)作游戲,那些華麗的,適合我們中國(guó)人口味的大量的中國(guó)功夫也應(yīng)該能使我們滿足了吧!
下面是我總結(jié)出來(lái)的一點(diǎn)點(diǎn)出招心得,如有不足請(qǐng)朋友們指出:
首先了解一下基本操作鍵:
W、A、S、D--不用說(shuō)都知道是前后左右了
左邊Shift ---時(shí)間變慢,黑客帝國(guó)的精華!
左邊Ctrl-----躲閃,建議有好鼠標(biāo)的朋友把它設(shè)置在鼠標(biāo)大拇指鍵上,方便出招。
F -----武器掏出和收回
鼠標(biāo)作鍵----攻擊(功夫模式)/射擊(槍支彈藥模式)
鼠標(biāo)右鍵----特殊攻擊(功夫模式)/武器準(zhǔn)心(槍支彈藥模式)
空格鍵-------跳躍
方向鍵左、右---選擇武器
方向鍵下---------更換武器
其他的ZOOM IN,ZOOM OUT等等是調(diào)節(jié)畫面視角用的。
這個(gè)游戲的重頭戲是功夫系統(tǒng),一下就對(duì)功夫系統(tǒng)給大家做一個(gè)祥系的解讀
功夫系統(tǒng)分為赤手空拳、單手兵器、雙手兵器三個(gè)模式。但出招方法都基本一致。
基本攻擊:
單擊“鼠標(biāo)左鍵”為基本攻擊。會(huì)隨著游戲進(jìn)度升級(jí)為“4連擊”“5連擊”等
特殊攻擊:
單擊“鼠標(biāo)右鍵”為特殊攻擊,運(yùn)用成功后敵人會(huì)有短暫硬直,這時(shí)可追加其他招式。
例如:“鼠標(biāo)右鍵=>快速按下鼠標(biāo)左鍵”會(huì)使出左右拳連打或打幾拳一飛腳等招式(視敵人位置而定)
時(shí)間變慢模式:按住“左Shift鍵”追加基本攻擊,特殊攻擊等,能更清楚地看出敵人的一舉一動(dòng)或更為容易的瞄準(zhǔn)敵人。
投擲敵人:
1、 按“鼠標(biāo)左鍵”后追加“W、A、S、D”任意鍵,可把敵人透擲到理想的方向。
2、 按“SPACE鍵”跳到敵人頭頂然后追加“鼠標(biāo)右鍵”
同時(shí)攻擊兩個(gè)敵人:
這里要看敵人的方位,這里以您的電腦屏幕為準(zhǔn),應(yīng)為這不是FPS游戲,不管您操作的主角是否面向您,都可以按您想的方向使出招數(shù)。
例如,現(xiàn)在兩個(gè)敵人一左一右把主角夾在中間而且距離較近,就可以這么出招:
“D +鼠標(biāo)右鍵=>A+鼠標(biāo)右鍵=>鼠標(biāo)左鍵=>再點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵”這樣就可完成一個(gè)攻擊兩個(gè)人的連技。從這個(gè)例子不難發(fā)現(xiàn),其實(shí)就是利用連續(xù)兩個(gè)不同方向的特殊攻擊把敵人鎖定然后追加基本攻擊。(仔細(xì)留意游戲中的提示快速按照提示中的按鍵去操作也是不錯(cuò)的方法)
以此類推,在使用非強(qiáng)制類武器(刀、劍等)也能使出類似的兩人攻擊。
高級(jí)技巧:
掌握了基本的攻擊,就能嘗試著多變的連招打法了,這個(gè)游戲雖然不是3D格斗,而且只能用一個(gè)角色,但是看過(guò)黑客帝國(guó)和喜歡中國(guó)功夫的朋友一定會(huì)為游戲中大量華麗且豐富的動(dòng)作所震撼。其實(shí)在單方面,它比很多3D格斗游戲在中國(guó)功夫的刻畫上更加優(yōu)秀N倍!而我們玩這個(gè)游戲就是要研究研究“怎么打才好看!”
例如:現(xiàn)在有N個(gè)敵人把主角包圍著,在屏幕上是 左邊一個(gè),右邊一個(gè),下邊一個(gè)圍了一內(nèi)圈,外圈還有兩三個(gè)敵人。注意這是內(nèi)圈,也就是會(huì)攻擊主角的敵人。外圈的敵人即使再多也不會(huì)上來(lái)攻擊主角,這也是本作人性化之處吧,我想也是為了能讓主角能打得更好看,增加觀賞性。
在這種情況下我們可以這樣出招:
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