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發(fā)布時間:2017-12-02 18:25 來源:互聯網
戰(zhàn)斗防御機制演示
在戰(zhàn)斗中,進攻方擊殺的部隊數量并不是只取決于進攻方的攻擊力,同時還取決于防守方的防御力;
對于上面的這段話,可能大家都很清楚,也沒有任何異議,但是今天要說的是,防御力還由部隊數量來決定;
接下來,就讓我們來做一些戰(zhàn)斗試驗吧:
(攻防雙發(fā)的部隊屬性皆為0,為節(jié)省篇幅,此處不再每次戰(zhàn)斗展示雙方屬性)
首先,讓我們看下攻擊方的進攻部隊:5000盾,5000弩
然后我們會以這支部隊分別攻擊5000盾,10000盾,20000盾,40000盾來比較造成的傷害
第1次戰(zhàn)斗:5000盾,弩兵擊殺數量:2391
第2次戰(zhàn)斗:10000盾,弩兵擊殺數量:2019
第3次戰(zhàn)斗:20000盾,弩兵擊殺數量:1744
第4次戰(zhàn)斗:40000盾,弩兵擊殺數量:1500
讓我們來比較一下最終的弩兵擊殺結果,可以發(fā)現,隨著盾兵數量的增多,弩兵的擊殺數量在下降,差不多提升1倍的數量可以減少15%的損失!
看下具體的比較表格:
可能玩家會認為,才減少15%的損失,實在是太少了,我還不如多帶點輸出部隊呢~如果這么想的話,那只能說實在是太單純啦!
因為輸出部隊的殺傷能力提升只針對自己的單支部隊,而防御部隊的損失減少針對的是所有的敵方部隊,畢竟一場戰(zhàn)斗中80%以上的攻擊都是由防御部隊來承擔的!
所以,當對方的部隊數量比較多時,堆積更多的盾兵是可以非常有效的減少本方的損失的哦!