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發(fā)布時間:2017-11-29 15:14 來源:3DM
目前為止,《蒸汽世界: 挖掘2》NS版的銷量遠(yuǎn)超PC版銷量,有數(shù)據(jù)顯示前者大約為后者的十倍。YouTube的節(jié)目Game Two中,Image&Form的CEO、Sigurgeirsson證實了這一消息。
11月23日Switch版的《蒸汽世界: 挖掘2》開始配信日文版,歐美方則在9月21日即開始發(fā)售,而且在發(fā)售之后就受到了玩家的一致好評。
Sigurgeirsson稱NS版《蒸汽世界: 挖掘2》為制作組史上最為成功的作品,并且說PC版銷量的十倍證明了NS的爆棚人氣。另外,同一節(jié)目中制作了《奇跡男孩:龍之陷阱》Omar Cornut也登場,做出了NS版本作的銷量已經(jīng)超過了10萬套,比其他機種的合計數(shù)量還要高的報告。這次報告證實了之前傳聞中NS版《奇跡男孩 :龍之陷阱》的消息為其他機種之合的消息。
那么,實際上《蒸汽世界:挖掘2》賣到了什么程度呢?Steam方面由SteamSpy提供的數(shù)據(jù)顯示,《蒸汽世界 :挖掘2》的持有者約為30955。即使認(rèn)為SteamSpy的正確性過于保守,NS版也有20萬套以上的銷量。另外《蒸汽世界 :挖掘2》獲得了高度評價,所以這一數(shù)字應(yīng)該會因口碑更加多一些。
但是這一數(shù)字也不能斷定為平臺之間的準(zhǔn)確數(shù)據(jù)?!墩羝澜纾和诰?》本身是任天堂大力推薦的作品,在今年3月份的“Nindies Showcase”就已經(jīng)開始大篇幅介紹本作,之后又多次在同一頻道中由任天堂方面進(jìn)行介紹。在宣傳方面更是不遺余力,最終被海外任天堂玩家列為最為期待的作品之一。
在Steam方面,由于市場持續(xù)擴(kuò)大,游戲作品數(shù)量增加導(dǎo)致INTI作品的銷量減少。由于作品數(shù)量多,而導(dǎo)致部分作品有被市場所埋沒的傾向。反觀NS的市場,目前仍處于起步階段,所以其游戲數(shù)量遠(yuǎn)不及Steam方面充實。在兼顧到宣傳與市場的多種理由,最后才有了這次的數(shù)字結(jié)果。
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