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龍與地下城:匕首谷——BUG總結(jié)以及玩法攻略

發(fā)布時(shí)間:2012-02-03 來(lái)源:

 

  死靈法師,也就是會(huì)招骷髏會(huì)魔法攻擊還會(huì)用近戰(zhàn)武器砍的那個(gè),他有個(gè)技能是成片秒殺,只能用連續(xù)的陷阱對(duì)付他。

  兩個(gè)牧師,互相加血沒(méi)有蜘蛛debuff的時(shí)候完全打不死。我很難想象有三個(gè)牧師走在一起的時(shí)候有誰(shuí)能擋住他們。

  有些英雄會(huì)無(wú)視任何需求房間,義無(wú)反顧踩掉或者無(wú)視所有陷阱,無(wú)視途中所有怪物,快死也不喝藥,直到攻擊到該英雄刷新時(shí)發(fā)現(xiàn)的怪物。

  有英雄中陷阱死后依然堅(jiān)挺,尸體奮勇向前,被地精撿了之后尸體滿(mǎn)屏亂刷

  下面是玩法的攻略:

  首先,造聲望物品到10,繼續(xù)造下一級(jí)聲望物品(效率高)直到靈魂能量不足,注意把這些聲望物品擺到你永遠(yuǎn)不會(huì)用到的地方去。造完之后再給英雄加點(diǎn),防止誤用起始能量,推薦物理攻擊型英雄,砍雙牧師比較好用。

  其次,挖一個(gè)牢房,大一點(diǎn)比較好,后期要關(guān)很多人,剛開(kāi)始單人牢籠不要太多,五六個(gè)就夠,不夠再補(bǔ)

  然后,從英雄刷新口開(kāi)始設(shè)計(jì)你的地下城,推薦設(shè)計(jì)如下:

  1. 盡可能在刷新口附近就用陷阱消耗掉英雄一瓶的藥水但不要干死他,如果你不想中后期被死靈法師秒掉的話(huà);

  2. 在幾個(gè)陷阱之后,布置一個(gè)圖書(shū)館和一個(gè)武器庫(kù)滿(mǎn)足英雄的武器和知識(shí)需求,兩個(gè)房間最好連續(xù)放置,中間不用陷阱,讓英雄迅速收集靈魂能量,在其中一個(gè)房間放置一個(gè)最低級(jí)的怪物保證范圍;

  3. 在圖書(shū)館和武器庫(kù)之后開(kāi)始挖陷阱通道,通道和通道之間墻壁厚度以?xún)筛駷橐?,轉(zhuǎn)角相對(duì)亦然,一個(gè)厚度的墻壁看不見(jiàn)是否有挖墻指令的綠色,不小心鑿穿的話(huà)損失巨大;

  4. 第一個(gè)通道不要過(guò)長(zhǎng),在第一個(gè)轉(zhuǎn)角處放一個(gè)寶箱,600就行,保持英雄不滿(mǎn)足防止離開(kāi);

  5. 后面的陷阱通道,一定要足夠長(zhǎng),少拐彎可以充分利用空間,中間維持范圍的怪物最好用蜘蛛,不會(huì)亂跑;

  6. 保證通道長(zhǎng)到足夠殺死絕大多數(shù)的英雄后,造一個(gè)小房間放上兩個(gè)蜘蛛和兩個(gè)蠕蟲(chóng),防止盜賊進(jìn)到中心區(qū);

  7. 設(shè)計(jì)好之后,再把怪物房和中心區(qū)連接起來(lái),讓你的地精開(kāi)始挖坑,然后再設(shè)計(jì)第二個(gè)入口,通道只能有一個(gè)地精挖,前期還是很漫長(zhǎng)的

  最后,說(shuō)一下靈魂能量的使用問(wèn)題。如果你的陷阱設(shè)計(jì)得好,你怪物房的怪物和領(lǐng)主基本都不會(huì)有什么機(jī)會(huì)打英雄,前期的靈魂能量主要投入到建聲望物品和第三個(gè)天賦樹(shù)上,而且最好是先點(diǎn)天賦樹(shù),把減少聲望物品的消耗點(diǎn)滿(mǎn),然后就可以大量造聲望物品了。順便說(shuō)一下,聲望物品最好造到陷阱通道轉(zhuǎn)角處,防止不小心挖墻,而且還可以改善你地下城的評(píng)價(jià)。在這之后,你的怪物應(yīng)該是被英雄完虐了,在地下城之心升級(jí)你的怪物吧,等級(jí)差3級(jí)足夠就行【這時(shí)你的怪物命中率83%(讓我吐個(gè)槽吧)】。有了足夠的能量之后,把天賦樹(shù)的地精項(xiàng)點(diǎn)滿(mǎn),這樣你才能維持兩個(gè)和以上的陷阱通道生效。

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