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發(fā)布時(shí)間:2012-02-02 來(lái)源:
【概述】
Servant圣杯為了令英靈容易定位而設(shè)定 ,圣杯之戰(zhàn)設(shè)有七個(gè)職業(yè) ,每名職業(yè)只存在一名英雄。當(dāng)中的Saber 、Lancer 、Archer 、Rider 可以由任何合乎屬性的英靈擔(dān)任,Berserker則任何英靈也可擔(dān)任,但Assassin只可以由山中老人(哈?!に_巴哈)擔(dān)任。 每一個(gè)職業(yè),圣杯也會(huì)付加職業(yè)技能,技能高低則由他們的能力而決定。
【英靈】
雖然說(shuō)明過(guò)英靈是在死后聚集信仰的英雄所變成的存在,但縱然實(shí)際不存在,神話(huà)和傳說(shuō)等的英雄也會(huì)通過(guò)聚集信仰而誕生。此外,還有在生前與世界締結(jié)某些契約,以此作為代價(jià)而在死后成為英靈的人。在第五次圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)中,哈桑?薩巴赫是實(shí)際存在的英靈;海格力斯和美杜莎是傳說(shuō)中的英雄;Emiya和阿爾托莉婭是與世界締結(jié)契約而成為(于今后成為)英靈的存在。成為了英靈的存在將從時(shí)間的束縛中解脫出來(lái),移動(dòng)到位于世界外側(cè)的英靈之座。
【召喚】
舉行儀式時(shí),通過(guò)準(zhǔn)備同想要喚出來(lái)的英靈有緣的觸媒,能夠指定召喚出來(lái)的英靈。在沒(méi)有觸媒的情況下,會(huì)召喚出與Master相性良好的英靈。若是與復(fù)數(shù)英靈相對(duì)應(yīng)的觸媒(例:作為特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng)之標(biāo)志的特洛伊的城門(mén)),就會(huì)從候補(bǔ)中挑選出與Master相性良好的英靈。
1:Master的召喚儀式
由于召喚本身是大圣杯進(jìn)行,所以Master無(wú)需舉行那么大規(guī)模的儀式。不過(guò)倘若要把戰(zhàn)斗推向有利的一方,就必須準(zhǔn)備好觸媒,慎重地選擇召喚出來(lái)的英靈。
2:大圣杯使英靈現(xiàn)界
大圣杯使用貯存在其內(nèi)部的魔力,制作出作為英靈分身的Servant。 Servant會(huì)在現(xiàn)界的同時(shí),成為被Master身上所刻的令咒迫使去進(jìn)行絕對(duì)性的服從的存在。
3:往Servant的魔力供應(yīng)
在召喚的同時(shí),Master和Servant供應(yīng)魔力的路徑[Pass]會(huì)打通,之后Master會(huì)對(duì)Servant供應(yīng)魔力。透過(guò)這條路徑的存在,雙方能夠某程度上認(rèn)知彼此的處所和狀況。
【職介】
(1) 劍士(セイバー,Saber)-劍之騎士。符合的英靈自然要有與劍之騎士相稱(chēng)的傳說(shuō),亦需要魔力以外的能力值為最高等級(jí)。職階能力是對(duì)魔力和騎乘。另外,符合的英靈大多有著瞬間攻擊力優(yōu)秀的特長(zhǎng)。
(2) 槍兵(ランサー,Lancer)-槍之騎士。苛刻的符合條件僅次于Saber。全體能力值必需優(yōu)秀,加之特別是敏捷要高。理所當(dāng)然的,擅長(zhǎng)于活用槍擊范圍和速度的一擊脫離戰(zhàn)法。包含了很多出身騎士的英靈。
(3) 弓兵(アーチャー,Archer)-弓之騎士。以寶具的強(qiáng)大為特長(zhǎng)的職階,條件并非能力值的高低,而是具有強(qiáng)力射擊武器,或者與射擊武器有關(guān)的特殊能力。作為偵察兵的適應(yīng)性也很高,除擁有作為騎士的對(duì)魔力之外,還具有單獨(dú)行動(dòng)的職階能力。
(4)騎兵(ライダー,Rider)-騎兵。具有與某些乘坐物(不只限于生物)有淵源的傳說(shuō)的英靈符合此職階。雖然能力值傾向于比三騎士要低,但是這能以傳說(shuō)中描述的坐騎的性能補(bǔ)救。職階能力除了對(duì)魔力外,還擁有非常高等級(jí)的騎乘。
(5) 魔術(shù)師(キャスター,Caster)-魔術(shù)師。符合條件也只有魔術(shù)的能力值達(dá)至最高等級(jí)。由于其特性,符合的英靈的戰(zhàn)斗能力都較低。而且從者大部份都具備對(duì)魔力的職階技能,所以被評(píng)價(jià)為最弱的職階。
(6) 暗殺者(アサシン,Assassin)-暗殺者。符合的英靈只有歷代的哈?!に_巴赫,會(huì)召喚出其中的某個(gè)。全體成員均沒(méi)有作為英雄的輝煌傳說(shuō),因此能力值低下。職階能力是氣息遮斷,活用此能力的戰(zhàn)斗方式將成為救生索。
(7) 狂戰(zhàn)士(バーサーカー,Berserker)-狂戰(zhàn)士。曾在戰(zhàn)斗中瘋狂的英雄符合此職階。通常從者能夠發(fā)揮原始英靈的性能就是理想的狀態(tài)。但是“狂化”會(huì)以剝奪理性為交換,對(duì)從者進(jìn)行超越英靈之性能的強(qiáng)化。本來(lái)是強(qiáng)化弱小英靈的職階。
職階中Saber、Lancer、Archer亦被稱(chēng)呼為三騎士,他們多為在魔法大量存在的神代的英靈。因此對(duì)魔力極高,現(xiàn)代的魔術(shù)師根本無(wú)法傷到他們分毫。
【能力】
概括筋力、耐久、敏捷、魔力、幸運(yùn)、寶具6種類(lèi)的Status稱(chēng)為能力值。
筋力肉體力量的強(qiáng)度
耐久能承受多少傷害
敏捷敏捷性、反應(yīng)速度
魔力能操縱多少魔力
幸運(yùn)運(yùn)氣的好壞
寶具擁有寶具強(qiáng)度
各個(gè)能力值都帶有等級(jí), 能知道Servant的擅長(zhǎng)領(lǐng)域、不擅長(zhǎng)領(lǐng)域。等級(jí)基本上分為A~E,A是最高能力,E是最低。例如“敏捷:A”、“幸運(yùn):E”的美杜莎,能知道她活動(dòng)極端地敏捷而運(yùn)氣不好。
【技能】
黃金率獲得金錢(qián)滾滾而來(lái)的宿命。等級(jí)A的話(huà),一輩子都能過(guò)著大富豪生活。
高速神言不連接魔術(shù)回路而能夠發(fā)動(dòng)魔術(shù)的咒文??梢杂靡还こ虇?dòng)大魔術(shù)。
心眼(真)在修行與鍛煉中得到的洞察力和戰(zhàn)斗理論。縱然是絕境,都可以冷靜走出扭轉(zhuǎn)形勢(shì)的一步。
心眼(偽)基于第六感的危險(xiǎn)預(yù)知以及危險(xiǎn)回避。等級(jí)A的話(huà)會(huì)得到對(duì)視覺(jué)妨礙的抗性。
直感戰(zhàn)斗時(shí),感覺(jué)出最適合自己的發(fā)展的能力。高等級(jí)接近預(yù)知未來(lái)。
魔術(shù)表示有學(xué)過(guò)魔術(shù)的技能。等級(jí)C表示有學(xué)過(guò)正統(tǒng)的魔術(shù)。
怪力短期間增輻筋力,魔物、魔獸的特性。等級(jí)越高持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng)。
戰(zhàn)斗續(xù)行即使身負(fù)重傷仍可戰(zhàn)斗。變得不會(huì)死于小傷。
神性有無(wú)作為神靈的素質(zhì)。高等級(jí)是與較為物質(zhì)性的神靈的混血兒。
投擲投擲短刀的技巧。有等級(jí)B的話(huà),比起投擲倒更該稱(chēng)呼為子彈。
魔力放出使武器乃至肉體附帶魔力、一邊放出魔力一邊進(jìn)行戰(zhàn)斗的技能。
除風(fēng)加護(hù)流傳于中東的避開(kāi)臺(tái)風(fēng)的咒術(shù)。等級(jí)A的話(huà)可以無(wú)視被解放的風(fēng)王結(jié)界(Invisible Air)。
重?cái)[架勢(shì)從戰(zhàn)斗中撤離的能力。并可將不利的戰(zhàn)斗重頭來(lái)過(guò)。
千里眼表示視力的良好。等級(jí)高的話(huà),甚至可以透視或者未來(lái)視。
燕返以三下圓形軌道的劍同時(shí)斬切對(duì)象的劍技。引發(fā)多重次元曲折現(xiàn)象。
避矢加護(hù)對(duì)飛行道具的防御。等級(jí)B是納入視野內(nèi)即可對(duì)應(yīng)。
領(lǐng)導(dǎo)力指揮軍隊(duì)的能力。在復(fù)數(shù)對(duì)復(fù)數(shù)的戰(zhàn)斗中提高我軍的能力。擁有者稀少。
自我改造使自身融合其他肉體的素質(zhì)。真Assassin將精靈的手臂融合到右臂。
透化又被稱(chēng)為明鏡止水的精神防御。能通過(guò)凈化心靈來(lái)消除氣息。
勇猛無(wú)效化精神干涉的能力。并且有使格斗傷害上升的效果。
單獨(dú)行動(dòng)即使失去作為憑依的Master,也能暫時(shí)保持著現(xiàn)界的能力。
魔眼單是看著對(duì)象就會(huì)發(fā)動(dòng)的魔術(shù)。美杜莎的石化魔眼是等級(jí)A+。
盧恩符文表示有學(xué)過(guò)流傳于北歐的盧恩符文魔術(shù)、得到盧恩符文魔術(shù)的加護(hù)。
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