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發(fā)布時(shí)間:2017-11-20 09:53 來源: 編輯:庫瑪麗
10月份的時(shí)候,《星球大戰(zhàn):前線2》的beta測(cè)試版很令人驚喜,畫面水準(zhǔn)上乘,而且對(duì)PC硬件的支持也很好,如今的正式版表現(xiàn)同樣符合期望,下面我們就來仔細(xì)看看這款游戲的跑分測(cè)試結(jié)果。
本次PC性能分析使用的是 Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz),8G內(nèi)存,顯卡分別測(cè)試了AMD的 Radeon RX580NVIDIA的 GTX980Ti和GTX690。Nvidia方面為本作提供了官方SLI配置文件,SLI的性能適配非常出色,玩家們可以放心使用。
DICE為《星球大戰(zhàn):前線2》增加了許多畫面設(shè)置選項(xiàng),PC玩家可以調(diào)整材質(zhì)質(zhì)量、材質(zhì)濾鏡、光照、陰影、特效、后處理、Mesh、地形、抗鋸齒和環(huán)境光遮蔽。另外還可以開啟或關(guān)閉DX12、膠片效果、膠片顆粒感、鏡頭光暈等等。最后還有分辨率、視野寬度和動(dòng)態(tài)模糊的調(diào)節(jié)滑桿。
大家都知道《星球大戰(zhàn):前線2》使用的是寒霜3引擎,這款引擎對(duì)CPU的多線程支持非常好。所以這款游戲?qū)λ膫€(gè)線程以上的更多線程也能有效利用。根據(jù)我們測(cè)試的結(jié)果,即使是現(xiàn)代雙核CPU,只要支持超線程技術(shù),就能提供60fps的流暢畫面體驗(yàn)。為了測(cè)試游戲?qū)Χ嗪薈PU的支持,我們分別模擬了雙核和四核CPU,然后在游戲中選用星際突擊多人模式,滿員40名玩家。這是《星球大戰(zhàn):前線2》整個(gè)游戲中最耗費(fèi)CPU資源的情形了。單機(jī)劇情的內(nèi)容要比下面測(cè)試得到的幀數(shù)高一些。
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