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發(fā)布時間:2017-11-16 18:18 來源: 作者:未知
從城市冠軍賽到亞洲杯,從職業(yè)主播到職業(yè)選手,F(xiàn)IFA Online 3在過去將近4年的運營中開啟了足球電競的黃金時代。隨著法甲豪門里昂與電競老牌俱樂部EDG的結(jié)合,中超8家足球俱樂部打CEFL,傳統(tǒng)體育與FIFA Online的結(jié)合變得更加有機,這無疑是廣大球迷朋友的福音。
但在歷年的FIFA Online比賽中也暴露了很多根源性的問題:進攻套路局限于下底傳中,防守依賴堆疊球員數(shù)量,戰(zhàn)術(shù)套路單一等。
韓國游戲展G-Star上FIFA Online 4的體驗,讓我們驚喜的發(fā)現(xiàn)FIFA Online 4的操作手感與單機非常貼近,這意味著未來FIFA Online 4將在賽事競技中,具有更高的欣賞性和競技性!
FIFA Online 4的Next Generation Engine是由FIFA單機系列引擎優(yōu)化的產(chǎn)物,直觀的感受是操作性及戰(zhàn)術(shù)策略都有了明顯的提升
【進攻】
現(xiàn)場體驗中最直觀的感受就是AI跑位的變化,尤其是陣地進攻時AI的跑位支援及位置感都有更好的呈現(xiàn):AI不但會主動迎球使得傳接配合更加流暢,同時也會主動觸發(fā)一些有效的前插跑位來撕扯對手的防線。
同時FIFA Online 4對基礎(chǔ)動作進行了充分細,使得整個游戲過程更加具有操控感。單純的靠速度沖擊的有效性減弱不少,需要玩家通過更開闊的視野或是盤帶突破來創(chuàng)造更多的機會。因此盤帶和傳球的屬性價值有了顯著的提升。
【防守】
FIFA Online 4中最大的變化是引入了策略防守的操作模式,策略防守將防守有效性的掌握權(quán)交還給玩家,但相應(yīng)的也提升了一定的操作成本。在玩家間關(guān)于策略防守的討論也見仁見智,也非常期望FIFA Online 4能加入普通防守拯救我們這些手殘黨。
而防守AI的表現(xiàn)更加聰明,防守產(chǎn)生空檔后的球員補位使得防守策略更加豐富。防守球員的表現(xiàn)更像意式防守,球員間的銜接比較緊密。這可能也和戰(zhàn)術(shù)板的設(shè)定有關(guān)。同時在防守過程中球員間的身體對抗的比重也有所提升,合理的卡位和時機選擇讓防守更加講究。
【定位球】
FIFA Online 4由于人球分離的引擎特性,在定位球方面帶來了全新的體驗。角球開出后球員的跑位-身體對抗-起跳的過程表現(xiàn)非常細致,這也意味著球員在空中爭頂?shù)碾y度更高。而皮球的全新物理特性使得爭頂后的結(jié)果更加多變。
任意球從動畫表現(xiàn)上就有著全新的體現(xiàn),裁判會在罰球前畫上“白線”。
近幾年國內(nèi)的足球文化氛圍有著長足的發(fā)展,而電子競技的熱潮也是一浪高過一浪.FIFA Online 4對現(xiàn)實足球的無需多言,而通過EA的技術(shù)祭奠在競技性的表現(xiàn)也是表現(xiàn)出了足夠的深度。我們有理由相信FIFA Online 4的比賽將會更具有觀賞性。讓我們一起期待FIFA Online 4在世界杯熱潮中能為我們激起怎樣的浪花!
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