逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2017-11-02 09:07 來源: 編輯:庫瑪麗
2017年即將過去,關于年度游戲的猜測開始顯現(xiàn)。去年《守望先鋒》在TGA上“意外地”被評為年度游戲,今年是否也會出現(xiàn)新的黑馬呢?比如說最近大熱的游戲,《絕地求生》。IGN帶著這個問題采訪了《絕地求生》創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene,Greene的回答讓人感到意外。
IGN問到,“如果像《絕地求生》這樣還在搶先體驗階段的游戲被考慮評為年度最佳游戲,你是怎么看的呢”?
Greene回復說:“我個人覺得,我不想贏得一個年度游戲大獎。盡管我想讓我們的團隊獲得這個大獎,但我覺得今年還有很多品質(zhì)上遠遠超過我們的游戲。比如,《塞爾達傳說:荒野之息》、《地平線:黎明時分》等。這些游戲在故事和游戲設計上都是大師級。這些都是神作,我覺得它們更有可能獲得年度游戲,我也希望它們會拿下。盡管對我們公司來說這是無比的榮耀,但我不知道我們的游戲是否值得。”
另外《絕地求生》集團CEO CH Kim也表示,“對獲獎不獲獎,我們真的不感興趣。當前我們正在專注將最好的版本帶到Xbox游戲預覽和PC平臺?!?
后來Kim也進一步補充說,判斷年度游戲大獎,“搶先體驗”不應該成為否定因素,只要游戲自身的品質(zhì)夠好就有資格。不過他又解釋說,一旦《絕地求生》正式版游戲發(fā)售了,他們會繼續(xù)為玩家?guī)硇碌膬?nèi)容,”我們不會就此停止的”。
《絕地求生:大逃殺》Steam銷量已經(jīng)超過了1800萬套。今日官方宣布,《絕地求生》將于2017年12月12日登陸Xbox游戲預覽(Xbox One版的搶先體驗),Xbox One版發(fā)售時不支持新的沙漠地圖。新的沙漠地圖將于12月底和PC正式版同步推出。