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發(fā)布時間:2017-10-16 13:13 來源: 編輯:庫瑪麗
上周Monolith終于正式推出了2014年《中土世界:暗影魔多》的續(xù)作《中土世界:戰(zhàn)爭之影》,這款游戲開發(fā)的三年也經(jīng)歷了引擎從Lithtech引擎到Firebird引擎的轉(zhuǎn)換,新的引擎為游戲帶來了更加優(yōu)秀的畫面效果,而且《中土世界:戰(zhàn)爭之影》還首次支持4K分辨率,知名技術(shù)媒體Digital Foundry對這款游戲的家用機(jī)雙版本進(jìn)行了評測,讓我們一起看看如果購買家用機(jī)版的話,到底是PS4版還是XboxOne版的畫面更為出色。
Digital Foundry對《中土世界:戰(zhàn)爭之影》在普通版PS4、XboxOne和PS4 Pro三個平臺的畫面表現(xiàn)進(jìn)行對比。目前得到的結(jié)果是PS4 Pro在家用機(jī)平臺中暫時領(lǐng)先,僅限于XboxOne X正式上市之前。
PC版《中土世界:戰(zhàn)爭之影》支持4K分辨率,而且可以下載4K劇情動畫包以及4K材質(zhì)包,對于PS4 Pro的用戶,他們也可以通過PSN免費(fèi)下載大約23G的4K劇情動畫包。PS4 Pro對于4K的支持止步于此,并沒有PC版那樣15G的4K材質(zhì)包可供下載。這也是由于4K材質(zhì)包對于顯存的要求明顯大于PS4 Pro的配置。
PS4 Pro《中土世界:戰(zhàn)爭之影》提供了兩種畫面模式可供選擇,分辨率模式下最高可達(dá)1830P,畫面復(fù)雜的場面分辨率會動態(tài)調(diào)整至1512P;選擇畫質(zhì)模式,分辨率最高為1620P,但是畫面中的陰影效果以及物體的多邊形更加豐富。
PS4 Pro《中土世界:戰(zhàn)爭之影》相比普通版PS4和XboxOne的視距也更廣,遠(yuǎn)處的樹木、高山更少出現(xiàn)跳出的情況。
幀率方面,三個主機(jī)運(yùn)行《中土世界:戰(zhàn)爭之影》大部分時間都可以維持在30FPS,基本滿足動作游戲的要求。
另外,Digital Foundry在評測時發(fā)現(xiàn)游戲中墻壁等一些物體的貼圖明顯質(zhì)量低下,被玩家發(fā)現(xiàn)時會感到非?!俺鰬颉?,希望能夠在今后的更新中得到修復(fù)。
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將對11月7日發(fā)售的XboxOne X進(jìn)行特別優(yōu)化,該版本游戲預(yù)計將以4K分辨率運(yùn)行。
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