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相比《GTA5》并不驚艷?《荒野大鏢客:救贖2》畫(huà)面到底有多好

發(fā)布時(shí)間:2017-10-10 10:20 來(lái)源:   編輯:庫(kù)瑪麗

 

  R星在9月28日正式公布了《荒野大鏢客:救贖2》的第二段游戲預(yù)告,不僅為我們帶來(lái)了更多游戲中的場(chǎng)景,還首次為我們展示了游戲的主角和一些其他人物形象,但有的玩家則認(rèn)為這段預(yù)告中的畫(huà)面看起來(lái)和《GTA5》并沒(méi)有什么令人驚艷的地方,但實(shí)際上真是這樣嗎?Digital Foundry就為大家仔細(xì)分析了一下這段預(yù)告中的畫(huà)面,看看這款大家期待已久的R星作品究竟如何吧。中文字幕由游民星空字幕組提供。

  《荒野大鏢客2》的畫(huà)面究竟什么水平:


  索尼官方此前曾表示,這段預(yù)告完全是在PS4上錄制的,而且畫(huà)面看起來(lái)似乎也都是來(lái)自于實(shí)機(jī)的游戲內(nèi)畫(huà)面。而《大鏢客2》仍然采用了由R星自己研制的RAGE引擎,而且在很多方面都迎來(lái)了提升。雖然此前《GTA5》在次世代主機(jī)上的畫(huà)面提升明顯,但總的來(lái)說(shuō),《GTA5》仍然是一款為Xbox 360和PS3打造的游戲,許多游戲內(nèi)的技術(shù)也都顯得十分老舊,例如游戲中人物的面部表情和如今的游戲相比太過(guò)生硬,人物建??傮w也顯得十分粗糙。而這也正是《大鏢客2》中R星為玩家們展示的優(yōu)點(diǎn):更加真實(shí)的人物模型以及相當(dāng)出色的面部表情。此前R星也曾作為發(fā)行商為大家?guī)?lái)過(guò)《黑色洛城》這樣的游戲,但那個(gè)時(shí)候的技術(shù)其實(shí)并不足以支撐起制作組“還原真實(shí)”的雄心,但這一次的《大鏢客2》或許能夠給玩家們帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)。

  而不管是在第一段還是第二段預(yù)告中,都出現(xiàn)了相當(dāng)多的自然風(fēng)光,整個(gè)游戲世界的規(guī)??雌饋?lái)也十分龐大,雖然《荒野大鏢客》初代在當(dāng)時(shí)也算得上一款規(guī)模相當(dāng)不錯(cuò)的開(kāi)放世界游戲,但無(wú)論是從視距還是游戲里的植被上來(lái)說(shuō),都受到了屆時(shí)主機(jī)機(jī)能的限制。但在更強(qiáng)勁的技能下,R星也毫無(wú)保留地拿出了自己的本事,不僅是在整體環(huán)境的塑造,還是游戲中各種動(dòng)物AI的制作上,都給玩家們留下了極高的期待。例如這些動(dòng)物可能會(huì)擁有各自的AI,可能會(huì)在這個(gè)游戲世界中進(jìn)行捕食,預(yù)告中動(dòng)物和植被之間的動(dòng)畫(huà)效果也值得玩家們注意:草叢會(huì)在馬匹經(jīng)過(guò)時(shí)被輕輕撥開(kāi),這樣的細(xì)節(jié)也正是R星的拿手好戲。

  雖然從整體的畫(huà)面“調(diào)色”上來(lái)說(shuō),《大鏢客2》可能確實(shí)和《GTA5》非常類似,但在外表之下,游戲在幾乎所有的細(xì)節(jié)上都有所提升。不知道大家對(duì)于這款游戲的畫(huà)面如何看,抱有怎樣的期待呢?在評(píng)論區(qū)談?wù)勀愕目捶?,和大家一起分享吧?

 高清視頻畫(huà)面:

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