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發(fā)布時(shí)間:2017-09-28 10:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
影之詩(shī)天梯效率最高的中立法被砍后,該用什么套牌來(lái)做巫師日常呢?不妨來(lái)試試這套特殊的超越法。
官網(wǎng)頁(yè)面(可查閱各種語(yǔ)言并發(fā)行套牌代碼)
強(qiáng)度:3
針對(duì)環(huán)境進(jìn)行了特化。
速度:4
一般能在7回合達(dá)成組合技致勝。
穩(wěn)定度:2
過(guò)牌偏少,比較看羈絆。
操控容易度:2
專注于解場(chǎng)和組合技的超越法并不是最難操控的套牌類型,但這套牌還有中速元素,增加了中期抉擇的難度。
有趣度:3
你以為我是冥府法,其實(shí)我是超越法噠!
作者:カステラ
推特:kasutera9646
戰(zhàn)績(jī):M段13連勝。
【簡(jiǎn)介】
過(guò)牌、解場(chǎng)、觸發(fā)共鳴為次元超越減費(fèi),然后用連續(xù)的額外回合斬殺對(duì)手……
每當(dāng)環(huán)境發(fā)生變化,超越法就會(huì)出現(xiàn),嘗試從慢速套牌那里偷取勝利。雖然整個(gè)8月,天梯都充斥著快攻,但超越法玩家從未放棄用開(kāi)啟次元之門(mén)獲得勝利。
最近比較流行的是復(fù)古的,使用焚焰毀滅者配合超越的版本。這個(gè)版本更加穩(wěn)健,達(dá)成組合技時(shí)傷害往往溢出很多,而且在有進(jìn)化點(diǎn)的情況下可以視對(duì)手的守護(hù)于無(wú)物。這個(gè)版本抓慢速更穩(wěn),但面對(duì)快攻時(shí)十分笨重,經(jīng)常活不到開(kāi)門(mén),而開(kāi)門(mén)是焚焰版本的唯一獲勝方式。
【焚焰毀滅者】共鳴:使該隨從的消耗減少1。
相比之下,魔劍版本更加靈活,有時(shí)甚至不開(kāi)門(mén)就能斬殺對(duì)手,特別是面對(duì)喜歡自殘的吸血鬼時(shí)。雖然懼怕守護(hù),雖然需要對(duì)傷害的計(jì)算更加精確,但在這個(gè)快速的環(huán)境中,魔劍版本也有自己的獨(dú)到優(yōu)勢(shì)。
今天要介紹的這套魔劍超越法就將對(duì)快攻的“優(yōu)勢(shì)”發(fā)揚(yáng)到了最大。除了傳統(tǒng)的超越法組件,套牌中還投入了雪精召喚和白霜吹雪。成堆出現(xiàn)的雪人們可以令隨從身材普遍偏小而且缺乏aoe的快攻們非常頭疼。
當(dāng)然,無(wú)論是魔劍也好,雪人也好,都無(wú)法真的針對(duì)快攻,但至少不會(huì)像焚焰版本那樣遇到先手的艾莉卡和斑比時(shí)就想左上角投降。
【千刃魔法師】疾走。共鳴:使該隨從的消耗減少1?!灸Яχ畡Α渴?個(gè)己方隨從獲得+2/+2。共鳴:使該咒術(shù)的消耗減少1。
另外,目前天梯中有不少雪人冥府法,那套牌中的很多組件和這套牌一樣。起初雪人冥府法會(huì)因被誤會(huì)為超越法或力場(chǎng)法而獲益,現(xiàn)在,該反其道而行之,讓對(duì)手將自己視為冥府法而從中獲益了。
【要點(diǎn)】
套牌的主要游戲計(jì)劃是湊齊組合技斬殺,但在對(duì)抗快攻時(shí)則不能妄想通過(guò)盡快湊齊組合技與對(duì)手競(jìng)速,而是要變身控制,盡力解場(chǎng)、爭(zhēng)奪場(chǎng)面,然后再開(kāi)門(mén)獲勝。
在追求盡快達(dá)成組合技時(shí)要像傳統(tǒng)超越法一樣,注意牌序,先過(guò)牌,預(yù)算下回合傷害等等。但在追求控場(chǎng)時(shí)則要舍棄“過(guò)牌優(yōu)先”的慣性思維,召喚雪人,用魔女雷擊解場(chǎng),在很多時(shí)候都比過(guò)牌更合理。
注意計(jì)算傷害,自己血量比較安全時(shí)可以直接搶臉叫殺。這在對(duì)抗中速死時(shí)尤其重要。
【矚目單卡】
【白霜吹雪】使1個(gè)體力不大于1的敵方隨從返回手牌。然后召喚1個(gè)雪人。共鳴:目標(biāo)隨從的體力限制增加1,額外召喚1個(gè)雪人。
增加對(duì)快攻抗性,也能處理野獸、暗魔仆從這種超越法很難處理的威脅。
【魔女雷擊】對(duì)1個(gè)敵方隨從造成4點(diǎn)傷害。然后若場(chǎng)上有進(jìn)化后的己方隨從,則抽取1張牌。
在解場(chǎng)的同時(shí)可以過(guò)牌。雪人的存在讓套牌可以經(jīng)常進(jìn)化場(chǎng)上的隨從來(lái)滿足雷擊抽牌的條件,而不必?fù)?dān)心手中沒(méi)有隨從,或費(fèi)用不夠。
【魔像突擊】將1張次級(jí)盾衛(wèi)煉成(2費(fèi)法術(shù)召喚一個(gè)3/3守護(hù))置入手牌。土之秘術(shù):該咒術(shù)將次級(jí)盾衛(wèi)煉成置入手牌后,使己方手牌中全部的次級(jí)盾衛(wèi)煉成的消耗減少1。增效(6):額外將2張次級(jí)盾衛(wèi)煉成置入手牌。
已經(jīng)成為超越法的標(biāo)配了,唯一的問(wèn)題是帶幾張。魔像可以進(jìn)一步增強(qiáng)套牌的搶場(chǎng)面能力,因此帶了2張。
【優(yōu)點(diǎn)】
擅長(zhǎng)對(duì)抗巨像教、控鬼、跳費(fèi)龍等慢速套牌。
相比傳統(tǒng)超越法(無(wú)論是焚焰還是純魔劍),對(duì)快攻抗性有所增加。
信息優(yōu)勢(shì),對(duì)手可能會(huì)誤以為你是冥府法,而對(duì)你的雪人置之不理,而雪人在場(chǎng)的情況下能大大提高斬殺。
【缺點(diǎn)】
依然懼怕快攻。
相比傳統(tǒng)超越法,過(guò)牌能力更弱,更不穩(wěn)定。
【留牌】
絕大多數(shù)情況下全換找超越。后手對(duì)鬼除外。
后手對(duì)鬼可不留超越,留低費(fèi)過(guò)渡牌(列維、虹光、雪精召喚、魔女雷擊等)。
以下留牌與否是在有超越的前提下考慮的。
知惠之光:留。
天罰圣箭:后手對(duì)皇鬼留。
列維:后手留。
魔像煉成:對(duì)皇死鬼留。
魔法飛彈/虹之惑光:留,對(duì)龍教前者優(yōu)先,其他職業(yè)后者優(yōu)先。
雪精召喚:對(duì)皇死鬼留。
魔女雷擊:后手對(duì)皇鬼留。
蓄魔之詠:對(duì)龍教留。
命運(yùn)啟迪:對(duì)龍教時(shí)有低費(fèi)過(guò)牌的話留。
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