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武林之王江湖戰(zhàn)爭介紹

發(fā)布時間:2012-02-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  江湖戰(zhàn)爭

  《武林之王》中,游戲的空間概念由“世界”、“江湖”所構(gòu)成。

  世界:用戶城池所在的游戲世界暫定由8個江湖組成。用戶在擊敗江湖守衛(wèi)的情況下,可點(diǎn)擊進(jìn)入該江湖。

  江湖:玩家可點(diǎn)擊“江湖”直接進(jìn)入江湖場景。每個江湖區(qū)域包含12塊地供用戶城通過PvP等交互手段來占領(lǐng)。

  玩家可以通過占領(lǐng)江湖中的相應(yīng)的地塊,從而獲取加成獎勵。

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