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手機(jī)好不如手活好《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》操作全揭秘

發(fā)布時(shí)間:2017-09-21 14:47 來(lái)源:愷英網(wǎng)絡(luò)  作者:敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決

 

  3D格斗對(duì)戰(zhàn)手游《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的安卓測(cè)試正在如火如荼的展開(kāi)中,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)達(dá)一個(gè)季度的改修給這款游戲帶來(lái)了全新的變化與魅力,不僅收錄了眾多的經(jīng)典機(jī)體,增加了諸多名聲優(yōu)的語(yǔ)音包,還有著豐富的游戲模式,稱得上是目前最為亮眼的高達(dá)游戲。鑒于格斗游戲具有一定的操作門檻,讓我來(lái)介紹一下基本的操作說(shuō)明吧。

  一、基礎(chǔ)操作

  觸碰屏幕左方搖桿可以進(jìn)行一般的移動(dòng)。搖桿外圈4方向鍵為墊步滑行操作鍵,根據(jù)按的方向不同可以進(jìn)行4方向墊步滑行。

  右下角①鍵為推進(jìn)鍵,雙擊可以進(jìn)行推進(jìn)高速移動(dòng),期間可以使用方向鍵控制推進(jìn)移動(dòng)的方向。單擊并按?、冁I可以使機(jī)體上升。

  ②③④⑤鍵為技能按鍵,單擊即可使用,其中②為射擊,③為格斗,④為技能1,⑤為技能2。

  ⑥鍵為防御,按一次可以進(jìn)行1秒防御,按住最長(zhǎng)可以持續(xù)2秒。

  ⑦鍵為切換目標(biāo)鍵,點(diǎn)擊即可切換目標(biāo)。1V1中該按鍵會(huì)被隱藏。

  ⑧鍵為覺(jué)醒鍵,當(dāng)覺(jué)醒槽充滿后才會(huì)顯示,點(diǎn)擊后即可進(jìn)入覺(jué)醒狀態(tài),當(dāng)裝備羈絆機(jī)師時(shí)覺(jué)醒鍵在覺(jué)醒狀態(tài)下會(huì)變?yōu)楸貧㈡I,此時(shí)點(diǎn)擊可以釋放出機(jī)體獨(dú)有的必殺技能。

  二、操作方式

  游戲擁有3種操作方式,經(jīng)典風(fēng)格、進(jìn)階風(fēng)格一、進(jìn)階風(fēng)格二。

  進(jìn)階風(fēng)格一在經(jīng)典風(fēng)格的基礎(chǔ)上對(duì)左側(cè)方向鍵進(jìn)行了調(diào)整,將原有的墊步滑行鍵與搖桿進(jìn)行了結(jié)合,取消了搖桿改為方向鍵形式,雙擊對(duì)應(yīng)方向鍵即可進(jìn)行對(duì)應(yīng)方向的墊步滑行。

  進(jìn)階風(fēng)格二在經(jīng)典風(fēng)格的基礎(chǔ)上對(duì)右側(cè)噴射鍵進(jìn)行了調(diào)整,將原本需要單擊和雙擊操作的噴射鍵拆為2個(gè)按鍵,分別為上升和推進(jìn)鍵。

  三、進(jìn)階操作

  1·推進(jìn)取消

  在釋放任何技能時(shí)都可以使用推進(jìn)來(lái)打斷當(dāng)前技能動(dòng)作。

  2·墊步滑行取消

  在格斗中及部分特殊狀態(tài)下可以進(jìn)行緊急閃避的一種技能打斷方式,一般情況只能在格斗中使用,在特殊狀態(tài)下(比如夏亞專用扎古的覺(jué)醒技)也可以打斷足止釋放技能動(dòng)作。

  3·分支格斗

  部分格斗可以產(chǎn)生的分支攻擊,近戰(zhàn)型機(jī)體獨(dú)有的連擊形式。在格斗的任意非最后一擊中都可以點(diǎn)擊④或⑤鍵來(lái)使用分支格斗。部分機(jī)體只有④鍵可以。

  4·打斷格斗

  使用遠(yuǎn)程技能打斷格斗,中程機(jī)體獨(dú)有的連擊形式。在格斗任意一擊后(可以是最后一擊)點(diǎn)擊④或⑤鍵上的遠(yuǎn)程技能即可打斷當(dāng)前格斗釋放射擊技能。

  5·充能技能

  部分機(jī)體擁有充能技能,可充能的技能表現(xiàn)為上圖④鍵,技能圖標(biāo)周圍有旋轉(zhuǎn)白色圈的即可進(jìn)行充能。充能操作為按住按鈕即可開(kāi)始充能,當(dāng)充能條變MAX后充能技能將會(huì)替換原有的技能,只要再次點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)按鈕即可釋放充能技能。充能技能釋放后,充能條將進(jìn)入過(guò)載狀態(tài),過(guò)載狀態(tài)中不能進(jìn)行充能操作。

  6·技能間互相取消

  遠(yuǎn)程技能的互相取消,遠(yuǎn)程型機(jī)體獨(dú)有的一種連擊方式,每臺(tái)機(jī)體的取消路線是不一樣的,在技能描述中會(huì)對(duì)技能取消機(jī)制加以描述。如技能2可以取消技能1,就代表在釋放技能1的時(shí)候可以使用技能2打斷當(dāng)前動(dòng)作直接釋放技能2。

  《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》繼承了名作GVG的精髓系統(tǒng),針對(duì)手機(jī)游戲的特點(diǎn)做出了對(duì)應(yīng)性的優(yōu)化修改,確實(shí)是一款值得研究的好游戲。今日就說(shuō)到這里,讓我們下次再見(jiàn)~

  《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》是萬(wàn)代南夢(mèng)宮(上海)商貿(mào)有限公司與上海愷英網(wǎng)絡(luò)科技有限公司共同開(kāi)發(fā)、發(fā)行的一款擁有劇情模式、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)的敢達(dá)動(dòng)作手游。

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