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綠洲游戲:首個(gè)登陸PAX游戲展Twitch直播的中國(guó)品牌

發(fā)布時(shí)間:2017-09-05 10:55 來(lái)源:  作者:未知   編輯:釋天

 

  在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,各類游戲展所面臨的機(jī)會(huì)和挑戰(zhàn),除了繼續(xù)實(shí)現(xiàn)自身的線下聚客、體驗(yàn)價(jià)值之外,還有如何利用新興手段實(shí)現(xiàn)價(jià)值續(xù)存。在業(yè)界還處于探索狀態(tài)時(shí),包括PAX在內(nèi)的游戲展已經(jīng)研究出了一套完整的社交媒體玩法,其中當(dāng)紅的就是直播。通過(guò)與全球范圍內(nèi)覆蓋用戶規(guī)模最大的游戲直播平臺(tái)Twitch的合作,PAX游戲展上的滾燙的內(nèi)容會(huì)通過(guò)直播傳遞給全球玩家。更重要的是,Twitch的直播間還會(huì)邀請(qǐng)現(xiàn)場(chǎng)的各大游戲廠商作客,挖掘猛料或者展示新的試玩,因此Twitch的直播間在PAX現(xiàn)場(chǎng)常有干貨爆出。比如暴雪的《爐石傳說(shuō)》每年都會(huì)在PAX上公布新資料片、包括《守望先鋒》的全球首次實(shí)機(jī)試玩,也是通過(guò)PAX這個(gè)最大的B2C游戲展向全世界宣布的。

 
雖然各種線下游戲展會(huì)在海外熱鬧,社交媒體始終是他們必須考慮的玩法

 
Twitch的PAX West直播頻道開(kāi)啟后,觀看人次已經(jīng)過(guò)億,比展會(huì)的線下客流量更高

  今年的PAX WEST游戲展于9月1日到4日在西雅圖召開(kāi),如果你在這次展會(huì)期間也關(guān)注了Twitch上的直播間,可能就會(huì)注意到:終于有一個(gè)我們熟悉的中國(guó)游戲品牌出現(xiàn)在直播中了,而它正是近幾年動(dòng)作頻繁的綠洲游戲(Oasis Games)。在太平洋時(shí)間9月2日的直播中,綠洲游戲?qū)δ壳肮菊诎l(fā)行的游戲和未來(lái)的全平臺(tái)計(jì)劃做了介紹,并演示了即將在9月19日面向全球PlayStation 4發(fā)售的動(dòng)作游戲《Hidden Dragon Legend(隱龍傳)》,同時(shí)本作的制作人翰榮也隨Oasis Games發(fā)行團(tuán)隊(duì)一起接受了現(xiàn)場(chǎng)訪談。


綠洲游戲 Oasis Games 受邀登在PAX WEST上Twitch直播廳進(jìn)行游戲演示

  對(duì)于中國(guó)的游戲企業(yè),很多人的印象可能還停留在頁(yè)游和手游上,畢竟門檻相對(duì)較高的主機(jī)、PC游戲是很多中國(guó)游戲企業(yè)難以涉足的領(lǐng)域。這就是在PAX West這樣的主流北美游戲展中,類似綠洲游戲Oasis Games這樣擁有自家大型展臺(tái)的中國(guó)品牌比較少見(jiàn)的原因之一。更重要的一點(diǎn)是,只有品質(zhì)和接受程度較高的產(chǎn)品才能在線下展會(huì)上發(fā)揮自己的最大價(jià)值。在剛結(jié)束的2017科隆游戲展上,一些移動(dòng)端游戲雖然擺出了龐大的直播陣勢(shì),但從海外市場(chǎng)的相對(duì)表現(xiàn)來(lái)看,作為一款手游在歐美國(guó)家主流玩家的默認(rèn)心理接受度上,還是難以與主機(jī)游戲相媲美。

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