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發(fā)布時間:2017-09-01 10:30 來源: 作者:未知
從1993年美國數(shù)學(xué)家理查·加菲博士發(fā)明萬智牌至今,對戰(zhàn)卡牌這個古老的游戲類別已經(jīng)走過了24年的歷史。這期間對戰(zhàn)卡牌游戲經(jīng)歷過數(shù)次變革,特別是近年來無線網(wǎng)絡(luò)的成熟和移動端用戶的普及,讓電子卡牌漸漸取代了傳統(tǒng)的實(shí)體卡牌成為該類型游戲中的主力軍。
但無論如何變革,一提起對戰(zhàn)卡牌游戲,大家往往會產(chǎn)生出“桌游”,“酒館”這些聯(lián)想。的確,無論是線下的實(shí)體卡牌還是線上的電子卡牌,大家都將舞臺放在了“桌面”上,“酒館”里。
作為業(yè)內(nèi)備受期待的對戰(zhàn)卡牌大作,網(wǎng)易新一代競技卡牌《秘境對決》首次將對戰(zhàn)卡牌游戲從簡單的“桌游”概念中剝離出來,讓召喚師們可以征戰(zhàn)在納維利亞這片奇幻大陸的各個角落。為了實(shí)現(xiàn)這一革命性的設(shè)定,游戲無論在世界觀還是在3D的畫面表現(xiàn)上,都比傳統(tǒng)卡牌游戲都了突破性的提高。
每一個戰(zhàn)斗地點(diǎn)都有厚重的背景故事作為支持,玩家的每一場戰(zhàn)斗都可能決定納維利亞大陸眾生的命運(yùn)。
傳統(tǒng)對戰(zhàn)卡牌中,玩家所控制的牌手形象往往只是一張貼圖或是一個名稱。而在《秘境對決》中,使用卡牌力量的召喚師們的形象全都有逼真的3D人物模型。楚楚可憐的金發(fā)美女、孔武有力的蠻荒戰(zhàn)士、行走在異界的無面人、咆哮于荒原的半人馬……玩家可以看到堪比RPG大作的精致模型和動態(tài)效果。
勝利后的KISS是不是很勾人心魄?
單位被消滅后的嬌怒
除了有出彩的人物建模外,《秘境對決》在畫面特效上的表現(xiàn)力也不遜于RPG大作。法術(shù)攻擊不在只是簡單的數(shù)值體現(xiàn),【血狂亂戰(zhàn)】會變化出一把把飛斧,【流星墜落】的火雨將燃盡一切生者……
流星隕落 天罰降臨
瘟疫之潮的不死食尸鬼、上古神獸雷鳥瑪雅、守護(hù)創(chuàng)世神的生命之樹……這些游戲中強(qiáng)大的傳奇單位每個都擁有超級酷炫的登場特效。
臨兵斗者 火鳳燎原
看著這些堪比RPG大作的游戲畫面是不是很心動?網(wǎng)易新一代競技卡牌《秘境對決》將于9月29日開啟不刪檔測試。據(jù)悉,游戲?qū)⒂诰旁轮醒崆伴_啟官網(wǎng)預(yù)約,參加預(yù)約的玩家將獲得大量額外福利。現(xiàn)在就請大家耐心等待,留意官網(wǎng)消息吧~
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