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設(shè)定開始崩塌!評析人設(shè)開始倒退的游戲角色

發(fā)布時間:2017-08-30 17:39 來源:逗游網(wǎng)  作者:撒納達(dá)   編輯:文學(xué)組

 

  【逗游原創(chuàng)文學(xué)組獨家專稿 轉(zhuǎn)載還請注明來源 QQ交流群號:158105576】

  作者:撒納達(dá)

  每個游戲都有自己特定的文化和標(biāo)識,尤其是有名的游戲,往往我們對這些游戲主角身上每個細(xì)節(jié)的設(shè)定都有了最初印象,并最后形成了普遍能接受的形象。然而,如果這些已經(jīng)留下印象的設(shè)定發(fā)生了改變,并且朝著不好的方向,那么玩家的反應(yīng)肯定是難以接受的。

  很明顯的一個例子就是最新版《鬼泣》中的但丁設(shè)定,看上去完全就像是一個癮君子和混混,完全沒有前面幾作但丁的氣勢。畢竟這一作的工作是外包給忍者理論工作室打造的,他們拿捏不好經(jīng)典造型也無可厚非。

  如上所述,更改設(shè)定后的失敗教訓(xùn)還是比較典型的,讓我們來看看有哪些游戲經(jīng)歷了失敗的改動呢?

  1、古墓麗影 2013——勞拉

  最初的勞拉,也就是初代的《古墓麗影》從90年代末開始就給玩家留下了太多的深刻印象,隨后成為了游戲史上最著名的形象之一。我們對于勞拉的定義除了性感的身材,還有外表強悍的女漢子形象,這個設(shè)定是非常如何這個女探險家的設(shè)定的。

 

  然而在2013年的《古墓麗影》的改變中,這個設(shè)定被顛覆了。由于是日本人打造的形象,外形和氣質(zhì)上都多了一份病嬌的特色,簡單說就是日式女性的形象了。無論何種類型的游戲,縱觀日式游戲,女主角總會呈現(xiàn)出一副柔弱的形態(tài),包括氣質(zhì)也是。所以,總體上,2013年之后的勞拉就不那么女漢子了,這不得不說是一個遺憾,畢竟一個病嬌的女子在游戲中跋山涉水,總覺得很不是滋味。有那么多的艱難險阻,倒是嬌喘聲多了。我們需要一個更加勇敢強壯的勞拉!

  2、新鬼泣DmC——但丁

  《新鬼泣》里的但丁想必是這個榜單里大家最熟悉且最有感觸的角色了。從前面幾作里身穿紅披風(fēng),白頭發(fā)的狂傲但是內(nèi)心善良的但丁,我們愛的是這個設(shè)定,到了《新鬼泣》里搖身一變成為了一幅癮君子和街頭流氓樣子,心里的落差大家能感受的。

 

  本作是借助外包團(tuán)隊Ninja Theory打造的游戲,而原先的《鬼泣4》已經(jīng)打造了尼祿那樣的具有人氣的新角色,所以新作中想要打造全新的但丁來再次超越以往的人氣,這種想法無可厚非。然而Ninja Theory的老大卻是一個自戀狂,只要看過他照片的人都認(rèn)為游戲中但丁的人設(shè)和他本人幾乎一模一樣。雖然這沒什么不好,但是在游戲中塑造成流氓痞子那種造型實在是讓人不敢恭維。想到《鬼泣4》后來還有出了后續(xù)的內(nèi)容,加入系列以往的三個女角色,這一波冷飯炒得還是挺香的,至少這個品牌還能繼續(xù)用下去。然而對于新鬼泣來說,至今幾乎沒有聽到有玩家要求開發(fā)續(xù)作,畢竟,它毀了我們心目中但丁應(yīng)該有的形象。

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