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發(fā)布時間:2017-08-30 09:32 來源: 編輯:庫瑪麗
今日,IGN又釋出了新一期的ING First游戲演示,為我們帶來了《刺客信條:起源》的高等級游戲演示。
IGN《刺客信條:起源》高等級游戲演示:
演示一開始展示了玩家處于低等級差裝備狀態(tài)而面對高等級的敵人,連正常的暗殺都無法進(jìn)行,同時攻擊力很低,難以對敵人造成傷害。隨后主角的等級上漲,穿上相應(yīng)等級的橙裝紫裝之后,情況大有改善。之前揮刀近戰(zhàn)僅能造成2點(diǎn)傷害,現(xiàn)在一顆飛鏢就能造成將近2000點(diǎn)的傷害,瞬間秒殺敵人。
低等級無法暗殺高等級敵人
游戲中主角可以如刺客一般接連無聲暗殺,但同樣可以大張旗鼓地沖進(jìn)去,進(jìn)行如同戰(zhàn)士一般的戰(zhàn)斗。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更加豐滿,有橫跳的短位移,還有翻滾、彈反、弓箭、飛鏢等不同進(jìn)攻方式。
彈反后進(jìn)行背刺
同時,我們還可以看到,主角的木箭可以拉弓后在火把上點(diǎn)燃,從而成為火箭。敵人在身上著火時就會進(jìn)入驚慌狀態(tài),這時他不會攻擊而是去撲滅身上的火焰。
木箭點(diǎn)燃變成火箭
此外,主角生命槽上面還有一個不斷增長的能量槽,這個槽攢滿能量之后就能放出與武器相關(guān)的“大招”。
能量槽滿進(jìn)行大招
總體而言,《刺客信條:起源》更像是各種游戲的結(jié)合體,你可以看到各種游戲的影子,這是一鍋不折不扣的大亂燉?!洞炭托艞l:起源》將于今年10月28日發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺,敬請期待。
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