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發(fā)布時(shí)間:2017-08-17 10:41 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
很多玩家都喜歡《三國(guó)志13》中的單挑系統(tǒng),各位玩家知道哪些關(guān)于單挑的技巧呢?接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《三國(guó)志13》單挑及陣斬技巧介紹,希望對(duì)各位玩家有用。
觸發(fā)規(guī)律
要通過(guò)單挑砍一個(gè)人需要幾個(gè)步驟?三個(gè):遇之能戰(zhàn),戰(zhàn)之能勝,勝之能斬。先講講單挑觸發(fā)的規(guī)律吧。
我們都知道,文官不單挑,膽小者不單挑,然后再這個(gè)基礎(chǔ)上,樓主經(jīng)過(guò)測(cè)試發(fā)現(xiàn)以下三項(xiàng)先決條件。
1.每一天,每一幀都可能觸發(fā)。
并沒(méi)有所謂斬殺日,也沒(méi)有過(guò)幾天才能觸發(fā)一次的要求。每一天,每一幀都可能觸發(fā)。
2.單向觸發(fā)。
兩隊(duì)交戰(zhàn),自身武力更高的一隊(duì)必須兵力更低或者兵力相同的時(shí)候才可能觸發(fā)。注意是自身武力,而不是最終武力。譬如征南將軍徐晃的最終武力是100(91+大斧2+官職7),但參與判定的是91.如果和白板張遼(92)對(duì)擼,那么只有當(dāng)張遼隊(duì)兵力小于等于徐晃隊(duì)的時(shí)候才可能觸發(fā)。
3.低兵隊(duì)兵力是判定關(guān)鍵,精確到1個(gè)人。
每一幀,都會(huì)檢查低兵隊(duì)的兵力。到達(dá)某些數(shù)值就會(huì)觸發(fā)(注意是某些,而不是單一數(shù)值)。注意觸發(fā)點(diǎn)精確到1個(gè)人。譬如低兵隊(duì)2476觸發(fā),而2477,2475都基本不會(huì)觸發(fā)(即使能觸發(fā),也是因?yàn)?475或2477同為該幀的觸發(fā)數(shù)值)。
4.兵力差距不能超過(guò)一定數(shù)值。
這個(gè)數(shù)值是隨機(jī)的,我試過(guò)差距3000以上不觸發(fā),也試過(guò)差距7700以上不觸發(fā)的(都是精確到1個(gè)人)。
5.最后和雙方武將的個(gè)性有關(guān)。
莽撞武將可獲得額外觸發(fā)機(jī)會(huì)。
6.經(jīng)過(guò)測(cè)試,兵種/戰(zhàn)法/特技/重臣屬性/造型/武器,均不參與觸發(fā)判定。
AI出招規(guī)律和結(jié)果判定
如果是兩個(gè)NPC交手,那么你只能看結(jié)果。那么哪些情況下結(jié)果是一定的呢?
如果你和npc挑,那么你就可以大顯身手。那么哪些情況下AI的出招是不會(huì)變的呢?
1.兩個(gè)NPC交手。
首要原則,千萬(wàn)務(wù)必要觀看!如果不觀看,就會(huì)出現(xiàn)名將意外被廢柴大勝甚至斬殺的坑爹情況。我試過(guò)有一個(gè)點(diǎn),不觀看則馬云祿單挑斬殺夏侯?lèi)?,觀看的話(huà)兩個(gè)人血都砍不完。更扯的,如果把馬云祿的武力改到1,夏侯?lèi)奈淞Ω牡?10,不觀看的情況下馬云祿仍然斬殺夏侯?lèi)?。記住,加?qiáng)版不觀看單挑,系統(tǒng)會(huì)亂來(lái)的。
2.日期決定單挑內(nèi)容。武將性格會(huì)影響。
同一天的各個(gè)觸發(fā)點(diǎn),發(fā)生的同一場(chǎng)單挑,會(huì)有相同的單挑內(nèi)容。包括(1)出招及順序。(2)勝敗(大勝/擊敗還是戰(zhàn)勝)。(3)武將的臺(tái)詞(會(huì)說(shuō)“吃我一招”還是會(huì)說(shuō)“受死吧”)。
如果通過(guò)修改器改變武將性格(如大膽改成莽撞),則會(huì)改變單挑內(nèi)容,但是新的單挑內(nèi)容在同一天內(nèi)仍然不會(huì)變。
3.生死判斷完全隨機(jī)。
如果一方血被砍光,則結(jié)果是“擊敗”或者“大勝”,也就是死了沒(méi)有。這個(gè)生死判斷和天數(shù)無(wú)關(guān),是完全隨機(jī)的。也就是說(shuō),如果你能在某一天把對(duì)方血砍光卻沒(méi)有斬殺,那么你可以通過(guò)修改低兵隊(duì)的兵數(shù),讓雙方在同一天的另一個(gè)觸發(fā)幀/觸發(fā)點(diǎn)爆發(fā)單挑。你可以以同樣的步驟把對(duì)方血砍光,然后可能就把對(duì)方斬殺了。
單挑技巧
大家都很討厭會(huì)一閃的武將。明明你比對(duì)手武力高,但是第一刀對(duì)砍下來(lái)反而是你掉血多。
經(jīng)過(guò)測(cè)試,無(wú)論你的武力比一閃將高還是低,都免不了挨刀,但是,如果你的武力和對(duì)手一樣(最終武力),那么就雙方都不會(huì)掉血了。
這個(gè)技巧只對(duì)擔(dān)當(dāng)君主有實(shí)際操作價(jià)值。你可以把你的所有武器全部沒(méi)收,然后根據(jù)接下來(lái)的對(duì)手挑一把武器,讓最終武力和即將對(duì)陣的一閃將一樣。
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