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首測火熱進行中《巔峰戰(zhàn)魂》七留達18%

發(fā)布時間:2017-08-01 10:42 來源:電魂網(wǎng)絡  作者:電魂網(wǎng)絡

 

  7月25日,由經(jīng)典國風MOBA類游戲《夢三國》原班人馬打造的又一國風競技力作《巔峰戰(zhàn)魂》開啟首次刪檔封測。在充分的融合了MOBA游戲的競技元素和古老東方的傳統(tǒng)英雄形象和題材背景下,《巔峰戰(zhàn)魂》的首測引來不少玩家喜愛和關注,次日留存率50%,七日留存率達18%,日活躍用戶超過5000人。還沒體驗的玩家立刻去官網(wǎng)下載試玩吧!巔峰戰(zhàn)魂官網(wǎng).

  MOBA+射擊 玩法上的大膽突破

  打錢、出裝、推塔、上高地,已經(jīng)成為了MOBA游戲的標配,隨便拎出一個MOBA游戲來,都是這樣的固定套路?!稁p峰戰(zhàn)魂》就偏不按套路來,在玩法上對MOBA類型游戲進行了大膽的突破與改造。在MOBA類型游戲的基礎上,增加了第三人稱射擊游戲的設定,讓玩膩了傳統(tǒng)MOBA游戲三路徐徐推進模式的玩家們,感受6分鐘一局的高效競技。另外游戲的打擊感上也下足了文章,玩家在游戲中將體驗到拳拳到肉的快感。

  你有出裝我有天賦 多樣技能給你操作快感

  摒棄了傳統(tǒng)MOBA的出裝套路,《巔峰戰(zhàn)魂》任性的玩起了“天賦”系統(tǒng),玩家在游戲中放飛自己的freestyle,通過不同的加點讓英雄在游戲中擁有不同的能力,甚至擁有不同的戰(zhàn)術定位,千變?nèi)f化的英雄玩法,讓錯綜復雜的游戲局面,更加撲朔迷離。

  此外,《巔峰戰(zhàn)魂》并沒有采用MOBA游戲中普遍的5vs5的對局模式,在首測中,游戲設置了三種主要對戰(zhàn)模式,分別是強調(diào)個人操作技巧的1vs1單挑模式,和注重小團隊默契配合的2vs2、3vs3模式,小伙伴們再也不用擔心湊不齊網(wǎng)吧五連黑了。

  國風出擊 傳統(tǒng)與流行的碰撞

  作為曾經(jīng)推出過國風MOBA最強作《夢三國》的制作團隊來說,本次推出的《巔峰戰(zhàn)魂》依舊延續(xù)著對于國風的執(zhí)念,游戲以中國傳統(tǒng)文化題材為背景,傳統(tǒng)的歷史、神話名人為英雄形象,譜寫了一曲有關于神秘東方的傳統(tǒng)文化史詩。

  以最傳統(tǒng)的東方文化和最流行的MOBA游戲相互碰撞,能夠產(chǎn)生的火花,值得所有電競玩家的期待。

  現(xiàn)金懸賞 在鼓勵和指正中用心打磨

  此次封測對于提出bug和完成多輪對戰(zhàn)、MVP的玩家,都給予一定的現(xiàn)金獎勵,不少小伙伴連續(xù)奮戰(zhàn)幾天只為登上榮譽榜拿走京東卡。雖然測試期間遇到諸多問題,但仍有熱心小伙伴們堅持游戲耐心等候,給在后臺緊急修復和改進的技術大大們很大的鼓勵。封測活動頁面:https://activity.df.17m3.com/pc/

  首測版本尚待完善,另外巔峰戰(zhàn)魂還有更多玩法、模式、英雄會在接下來的測試中逐步展現(xiàn),還請多多關注和支持哦!也歡迎加入巔峰戰(zhàn)魂封測玩家QQ群(574814186),一起組隊上巔峰!

  關于《巔峰戰(zhàn)魂》

  《巔峰戰(zhàn)魂》 (原名: 巔峰對決)是由夢三國原班人馬打造的國風英雄多人競技(MOBA)變革之作,在游戲中,你將看到以極光為武器的無雙公子、掌控寒冰的天命妖星、暗藏殺機的絕色刺客,選擇各具特色的英雄,通過全新的操作方式精準走位,加入空前激烈的戰(zhàn)局,開啟無補兵、無出裝、無推塔的純粹MOBA競技體驗!

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