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孤島危機:彈頭——1代超高畫質(zhì),提高FPS的方法

發(fā)布時間:2012-01-30 來源:

 

  2007年出品的《孤島危機》的電影級畫質(zhì)讓多少顯卡和筆記本盡折腰。我是它的忠實粉絲,非常喜歡這款游戲。由于自己沒有多少錢,所以買了性價比較高的華碩筆記本,配置是I5-2410, GT540M,在原有基礎(chǔ)上加了2G內(nèi)存。 WIN7 64位系統(tǒng),顯卡驅(qū)動是275.33。

  雖然CRYSIS對顯卡要求很高,但是這個游戲還是可以自己選擇設(shè)置一些詳細的內(nèi)容的。 1366*768在全高畫質(zhì),陰影選中下,用CRYSIS自帶的軟件測試平均FPS為30。但是我感覺高超高畫質(zhì)和高畫質(zhì)還是有很大的區(qū)別。感覺超高畫質(zhì)比較逼真。所以我在高畫質(zhì)的基礎(chǔ)上加了幾條優(yōu)化命令,這樣就可以保持一個比較優(yōu)秀的畫面,而FPS能夠在19~37之間,自帶軟件測算FPS是26.81。而如果是全超高畫質(zhì)的話,平均連20幀都沒有。

  設(shè)置只需在游戲目錄下建立一個autoexec.cfg文件。里面寫入以下內(nèi)容:

  sys_spec_ObjectDetail=3

  sys_spec_Shading=3

  sys_spec_VolumetricEffects=3

  sys_spec_Shadows=2

  sys_spec_Texture=3

  sys_spec_Physics=3

  sys_spec_PostProcessing=3

  sys_spec_Particles=3

  sys_spec_Sound=3

  sys_spec_Water=4

  sys_spec_GameEffects=3

  con_restricted=0

  r_MotionBlur=0

  r_SSAO=0

  r_ColorGrading=1

  r_FSAA=0

  r_UseEdgeAA=0

  r_sunshafts=1

  q_renderer=3

  效果如下:

  個人認為FPS為25左右還是比較流暢的,但是20以下就有點卡了。當然這個見仁見智了。希望對大家有幫助。

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