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《最終幻想12》特殊強(qiáng)力武器屬性圖鑒及入手方式

發(fā)布時(shí)間:2017-07-25 16:34 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  根據(jù)武器種類的不同,攻擊、回避、時(shí)間條速度CT、會(huì)心率CR等數(shù)值都有所差別。在日版、美版中武器可以隨便使用,而在職業(yè)分化的國(guó)際版中,每類武器都有嚴(yán)格的職業(yè)限定,武器性能的差別就顯得非常明顯了。

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  每種武器的特征

  總體來(lái)說(shuō),同樣情況下,使用武器的角色等級(jí)越高,傷害也會(huì)越高。注意“銃”等武器是完全無(wú)視敵我參數(shù)的,此類武器的傷害僅僅以武器自身的攻擊值來(lái)?yè)Q算,前期如果得到一把好銃,殺傷力遠(yuǎn)勝所有武器,至于后期因?yàn)閭o(wú)法提升,最終還是要被淘汰,但“銃”因?yàn)闊o(wú)關(guān)敵我等級(jí)或力量等參數(shù),卻是極限通關(guān)的必備武器。

種類 類型 射程 KB值 影響傷害的主要參數(shù) 特點(diǎn)簡(jiǎn)介
自身 對(duì)方
單手劍 單手 1 10 等級(jí)、力量 防御 常規(guī)概念的單手武器。
雙手劍 雙手 1 10 等級(jí)、力量 防御 常規(guī)概念的雙手武器。
雙手 1 0 等級(jí)、力量、魔力 防御 連擊值高,適用于魔力高的角色。
忍刀 雙手 1 0 等級(jí)、力量、速度 防御 連擊值高,適用于速度快的角色。
雙手 1 10 等級(jí)、力量 防御 常規(guī)概念的雙手武器,攻擊速度比雙手劍快。
雙手 1 10 等級(jí)、力量 魔法防御 適用于攻打魔防比較低的敵人,有奇效。
遠(yuǎn)隔 10 0 等級(jí)、力量、速度 防御 天氣影響命中率,適用于速度快的角色。
遠(yuǎn)隔 10 0 等級(jí)、力量 防御 天氣大幅影響命中率,但是攻擊速度比弓快。
遠(yuǎn)隔 10 10 僅武器攻擊力 無(wú)視防御 完全與敵我任何能力無(wú)關(guān)!但是攻擊速度比較慢。
單手 1 10 等級(jí)、力量、活力 防御 刺激性的武器,傷害量浮動(dòng)巨大。
單手 1 10 等級(jí)、力量、活力 防御 和斧一樣傷害浮動(dòng)巨大,速度比斧慢,但連擊高。
匕首 單手 1 0 等級(jí)、力量、速度 防御 適用于速度快的角色,而且武器攻擊速度也快。
白杖 雙手 1 10 等級(jí)、力量 防御 追加角色MP和魔力值。
黑杖 雙手 1 10 等級(jí)、力量、魔力 防御 適用于魔力高的角色,屬性強(qiáng)化發(fā)揮絕大威力。
權(quán)杖 單手 1 0 等級(jí)、魔力 防御 適用于魔力高的角色,因?yàn)槭菃问窒捣ㄕ瓤裳b盾。
計(jì)算尺 單手 1 0 僅武器攻擊力 無(wú)視防御 和銃類似,無(wú)視敵我參數(shù),追加有利狀態(tài)...囧。
手榴彈 遠(yuǎn)隔 10 0 等級(jí)、力量、活力 防御 傷害量浮動(dòng)巨大,是遠(yuǎn)程武器。
素手 1 10 等級(jí)、力量 防御 單手或雙手的空手攻擊。
●打開傷害公式頁(yè)面 ●本表格只列舉了通常的參數(shù),實(shí)際存在大量特殊參數(shù)的武器。
●銃、弓、弩、手榴彈,可以裝備各自專用的彈藥,靈活實(shí)現(xiàn)各種屬性、狀態(tài)攻擊。

  武器參數(shù)涉及到的相關(guān)名詞解釋

攻擊 武器的物理攻擊力。
回避 武器能提供給角色的格擋率。
屬性 【-】為無(wú)屬性; 【攻擊】為武器物理攻擊時(shí)附帶的屬性(多見(jiàn)于攻擊武器)
【強(qiáng)化】為給予屬性傷害量增加1.5倍(多見(jiàn)于法杖類武器)
追擊效果 攻擊時(shí),追加的異常效果及概率。
魔力等參數(shù) 魔力、活力、速度之類的能力參數(shù),指裝備武器后,提供給角色的追加能力值。
KB 擊退值,是指攻擊發(fā)生時(shí),打飛敵人的參數(shù)。
發(fā)動(dòng)概率公式:[武器的擊退值+(0~攻擊發(fā)動(dòng)方的Lv)-(0~受攻擊方的Lv)]%
CT 使用此武器攻擊時(shí)的“時(shí)間條”Charge Time的基本值。
CR 會(huì)心一擊發(fā)生概率的基本值,會(huì)心攻擊是2倍傷害。 會(huì)心一擊幾率為:“CR率”%
連擊值 連擊發(fā)生概率的基本值。連擊回?cái)?shù):2~12,最大12連擊。
概率:“連擊值×0.7”%。裝備 源氏の小手 時(shí):“連擊值×1.8”%;
金屬度 武器的金屬度,在戰(zhàn)斗場(chǎng)地被磁場(chǎng)包圍時(shí)時(shí)間條會(huì)受到影響,速度變慢。
取得方法 商店:凡是能購(gòu)買到的武器,原則上不再介紹其它入手方式。FF12的武器入手途徑極多,要想提前獲得,請(qǐng)查看怪物圖鑒或者寶箱頁(yè)面。
寶箱:可以取得此武器的寶箱所在的場(chǎng)所。 掉落:打倒時(shí)掉落此武器的敵人。
密獵:可以通過(guò)使用技"密猟"而取得武器的怪物。
交易品:通過(guò)在商店購(gòu)買交易品獲得的武器,括號(hào)中記載的為此交易品出現(xiàn)需要賣出的相應(yīng)道具種類和數(shù)量。怪物討伐:通過(guò)完成支線事件"モブ討伐"中的任務(wù)取得報(bào)酬而獲得的武器。 支線事件:完成除怪物討伐以外的支線事件可以取得的武器。
備注 裝備此武器時(shí)取得的效果等其它注意事項(xiàng)。

  單手劍/神劍/真正宗

  トランゴタワー | 無(wú)名塔 [國(guó)際版新增]

國(guó)際版 攻擊 回避 屬性 追加效果 魔力 活力 CT 連擊值 金屬度 執(zhí)照
153 0 - - - - 25 30 2 無(wú)

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  マサムネI | MasamuneI | 正宗I [國(guó)際版新增]

國(guó)際版 攻擊 回避 屬性 追加效果 魔力 活力 CT 連擊值 金屬度 執(zhí)照
117 40 - - - - 31 35 2 マサムネ裝備
入手 [交易品]名刀工の一品 | Master-crafted Blade:
[2]玉鋼|Gemsteel [3]オリハルク|Orichalcum [2]とんかち|Mallet
備注 單手【正宗I】的射程:2,擊退值值:0,傷害計(jì)算方法與 “刀”相同。

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  ブラッドソードA | Blood SwordA | 血之劍A [國(guó)際版新增]

國(guó)際版 攻擊 回避 屬性 追加效果 魔力 活力 CT 連擊值 金屬度 執(zhí)照
92 16 - 混亂100% - - 32 7 1 ブラッドソード裝備
入手 [交易品]赤黒い剣 | Crimson Blade:
[15]闇の魔晶石|Dark Crystal [2]石材|Solid Stone [3]吸血の牙|Vampyr Fang

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  デュランダルA | DurandalA | 迪蘭達(dá)爾A [國(guó)際版新增]

國(guó)際版 攻擊 回避 屬性 追加效果 魔力 活力 CT 連擊值 金屬度 執(zhí)照
103 15 - - - - 32 10 2 剣裝備9
入手 [交易品]至高の一振り|Well-forged Blade: [1]レーシー|Leshach Halcyon
[4]輪竜のウロコ|Ring Wyrm Scale [3]生命のロウソク|Lifewick

http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?http://img1.gamersky.com/image2017/07/20170725_ax_156_3/image005.jpg游民星空

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