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發(fā)布時間:2017-07-10 09:30 來源:互聯網 作者:未知 編輯:GTH91
《量子破碎》是一次創(chuàng)新的嘗試,它將電視劇與電子游戲結合了起來??上ё罱K的效果并不想微軟預期的那么完美。
《量子破碎》創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake最近透露,他曾經提出過一個《心靈殺手2》的創(chuàng)意,但在當時的情況下,微軟并不想做續(xù)作,而是想要一款全新原創(chuàng)作品。
Sam在接受媒體采訪時透露:
“《心靈殺手》發(fā)售以后,我們找到微軟,提出了當時關于《心靈殺手2》的構想。但當時他們并不太感興趣。他們想要一些全新的東西。所以他們也希望讓我們?yōu)樗麄冎谱饕粋€全新原創(chuàng)品牌。顯然,《量子破碎》就是微軟想要擁有的?!?
嘗試新鮮事物當然沒有錯,《量子破碎》也有許多精彩的瞬間,但老實講它的電視劇部分感覺有點格格不入,完全沒有必要。
Sam的確曾想過把電視劇的創(chuàng)意用在《心靈殺手2》上,但由于當時微軟不想要續(xù)作,所以這個創(chuàng)意才給了《量子破碎》。
“在《心靈殺手2》的概念推介上,我當時就已經有了整合電視劇的構想。微軟很喜歡這個創(chuàng)意,他們要求我們在新項目中保留這個設計,那個項目當時還叫“量子”,后來就變成了《量子破碎》。事實上完全是因為他們對電視劇的期待和關注,才最終讓這個項目立項?!?
“由于他們在立項初期就已經很重視電視劇部分,所以他們希望電視劇可以擁有自洽的故事結構,不需要玩游戲也能單獨觀賞。這是他們的出發(fā)點,我們就這一點討論了一段時間。他們覺得電視劇需要另一套單獨的人物角色,所以不需要玩游戲的背景知識。只不過電視劇和游戲都發(fā)生在同一個地點,同一個虛構的小鎮(zhèn)上,但各自有各自的劇情線?!?
從最終結果來看,《量子破碎》的電視劇效果并沒有實現微軟的預期。